在游戏特效领域,VFX艺术家李基松以其高质量的作品和丰富的教学经验成为业内的标志性人物。作为-smilegate-《Lost Ark》的制作团队成员,李基宋在国内外都享有极高的声誉。现在,他将多年的技能和经验凝聚成一门专属于他的签名课程,为想要进入VFX领域的初学者提供了一条清晰的道路。这门课程不仅涵盖了Unreal Engine和Substance Designer的基础知识,还深入探讨了特效制作的核心原理,帮助学员从零开始逐步成长为专业的VFX艺术家。
课程时长:16小时36分钟 1700X956 mp4 语言:韩语原声+中文字幕 含中文朗读版本 含课程文件
课程特点
- 游戏VFX的精髓:课程专注于Unreal Engine特效的入门,通过实战例子让学员快速掌握核心技能。
- 高效工具利用:学习如何利用Substance Designer创建高质量的特效纹理,提升工作效率。
- 系统化学习:从材质节点到Niagara粒子系统,全面了解Unreal Engine特效的制作流程。
- 实战为导向:通过大量实例教学,帮助学员在实践中夯实基础,快速提升能力。
课程内容
- Unreal Engine材质节点入门
- 了解数学逻辑驱动的节点系统,掌握UV和数学运算节点的基础概念。
- 通过实际案例,体验如何利用节点混合纹理,创建丰富多样的材质效果。
- Niagara粒子系统原理
- 深入探索Unreal Engine的下一代VFX系统——Niagara粒子系统。
- 学习粒子系统的基本结构和核心模块的使用方法,理解其运行原理。
- Substance Designer的高效运用
- 掌握基于Substance Designer的过程式纹理制作方法,利用节点系统快速生成多样化的纹理资源。
- 通过实践,熟悉图形理论,并掌握高效的特效纹理制作技巧。
- Unreal Engine特效入门必备技能
- 即使是零基础的学员,也能通过课程中的实战案例,逐步掌握Unreal Engine特效的核心技能。
- 从简单到复杂,完成多个经典特效(如火焰、烟雾、火花等),打造坚实的基础。
- 从纹理到最终特效的完整流程
- 学习如何从最基础的纹理制作开始,逐步完成材质节点和Niagara粒子系统的整合。
- 通过实践,掌握特效制作的完整流程,提升项目的整体质量。云桥网络 CG资源分享教程
- 实战案例与技能提升
- 通过丰富多样的实战案例,学员能够掌握Substance纹理制作的多样性、材质变形的原理以及Niagara粒子系统的核心模块使用方法。
- 这些技能不仅能在实战中发挥作用,还能在未来的职业发展中为学员加分。失落方舟3
为什么选择这门课程?
- 零基础也能上手:课程内容从基础入手, 适合完全新手。
- 实战为导向:所有内容都围绕实际项目展开,确保学员能够将知识转化为实际能力。
- 高效工具利用:通过Substance Designer和Unreal Engine等行业级工具的实战操作,提升工作效率。
- 系统化学习:课程内容涵盖VFX制作的方方面面,从纹理制作到特效合成,帮助学员构建完整的知识体系。
如果你对VFX制作充满热情,但却不知道从何下手,那么李基松的这门课程将是你迈向专业的第一步。这门课程不仅提供了实用的技能培训,还通过丰富的实战案例让学员在实践中不断进步。无论是想进入游戏行业,还是希望在VFX领域有所建树,这门课程都能为你提供强有力的支持。快来加入,和李基宋一起探索特效的无限可能!
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