Flowify是一款供3D建模师使用的Blender插件,可以将一个物体弯曲到一个具有均匀间距的四边形面和四个角或具有圆柱形状的表面物体上。一个简单的平面参考网格用于指导变形。

这使得可以创建一些有趣的物体,否则可能很难建模。

版本:Flowify For Blender v1.0,flowify.1.1.1

使用时,请创建以下对象:

源对象 是您希望弯曲的物体。
源网格 是用于指导弯曲的平面参考面。
目标表面 可以是您希望弯曲到的具有 4 个边、4 个面的表面,或者是一个开放的圆柱体。

然后选择源对象并从右键菜单中运行 Flowify。选择源网格和目标表面之间的匹配角。 Flowify 将为您生成结果。

有关更详细的信息,请参阅概述视频或阅读逐步指南。

此插件基于同名的 Flowify Sketchup 插件,后者又基于 Rhino 中的 MoveAlongSurf 命令。

特点
编辑源对象,结果将自动更新。
编辑目标表面,结果也将自动更新。
适用于平面和圆柱形表面。
材质也会被复制。
可用于常规对象、实例化对象和文本(只要它们具有可变形的拓扑结构)。
之后可以配置 Flowify 修饰符以添加其他选项。
可选择在 Blender 的四视图模式中使用。

请注意…
变形的效果取决于源对象的网格拓扑结构:网格需要足够的顶点和面才能良好变形。
在此处查看此插件与我的其他表面匹配插件 Conform Object 和 Mesh Materializer 之间的区别。
如果您有任何问题,请联系 info@configurate.net。

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