欢迎来到“Unity中精通2D游戏开发:在Unity中创建4个完整游戏”!这门全面的课程专为初学者和有抱负的游戏开发人员设计,他们想要深入了解2D游戏创作的世界。通过实际项目,你将学习从头开始构建四个完整游戏,每个游戏都专注于游戏开发的不同关键方面。你将学到什么Unity基础知识:导航Unity界面管理资产和资源编写基本的C#脚本,项目1:2D愤怒的小鸟:理解基于物理的游玩操作对象和环境设计有趣且具有挑战性的关卡,项目2:2D飞行小鸟:实施过程化关卡生成准确检测碰撞处理玩家输入以实现敏感的游戏操作,项目3:2D太空射手:开发敌人的人工智能行为为玩家和敌人创建射击机制有效管理游戏对象以实现动态游戏操作,项目4:2D横版过关游戏:给角色和环境添加动画实施角色移动和控制设计并构建具有复杂机制的完整关卡。Master 2D Game Development: Create 4 Complete Games in Unity

这门课适合谁?完全初学者:不需要Unity或游戏开发经验有抱负的游戏开发人员:通过逐步指导将你的游戏理念变为现实爱好者和热衷者:适合那些想要开发第一个游戏或深入了解Unity知识的人学生和教育工作者:获取实践经验或用结构化内容进行教学想要进入游戏开发的新手程序员:将你的编程技能转化为创建吸引人的2D游戏为什么要报名?通过本课程,你将创作出四个完整的2D游戏,并在Unity和C#领域奠定坚实的基础。无论你是想要开始游戏开发职业生涯,追求一项新的爱好,还是为你的作品集增添宝贵技能,这门课程都是通往在Unity中精通2D游戏开发的大门。立即报名,开始创作出令人惊叹的游戏吧!

由Giorgi Luarsabishvili创建
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫,2声道
流派:电子学习 | 语言:英语| 时长:124讲座(16小时13分钟)| 大小:8.76 GB

在Unity中精通2D游戏开发:从初学者到专业人士创建4个完整游戏

你将学到什么:
了解Unity基础知识
创建基于物理的游戏
实施过程化关卡生成
开发人工智能和射击机制
构建完整的2D平台游戏

要求:
能够运行Unity 3D的Mac或PC

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