开始一段迷人的旅程,探索珠宝设计的世界,在这个全面的培训中使用Blender。发现制作令人惊叹的戒指和吊坠的复杂之处,每个设计都经过详细解释,并可导出供行业专业使用。在这个培训中,我们将探讨使用Blender创建珠宝的过程。我们将以创建几款戒指和吊坠设计为例。Jewelry Creation With Blender by Julien Deville

主要特点:

完整的工作流程探索:揭示使用Blender功能的彻底工作流程,结合专门为珠宝设计定制的强大的Jewelcraft插件。本培训中展示的所有工具都是开源的,确保所有有抱负的创作者都可以免费获得,没有任何成本限制。
六章全面学习:培训被周到地分为六章,每一章都致力于揭示制作不同珠宝创作所必需的工具。从掌握Jewelcraft插件到深入Blender的独特工具,利用对象库提高效率,探索图像和视频制作,每个方面都有涵盖。学会将模型导出用于生产或3D打印,最后,将您的知识应用于模型戒指和吊坠。
资产库以简化创作:作为额外的奖励,通过资产浏览器访问一个完整的可即用对象库,促进无缝高效的创作过程。这些对象附带无限制的使用权,供您的项目使用,只要它们不被分享。
包含源文件以增强学习:培训包括源文件,以促进对所涵盖概念的更深入理解。跟随提供的材料,增强您的技能,并有效地应用您新获得的知识。
释放您的创造力:这项培训旨在赋予您推动工作流程边界的能力,为您提供在珠宝设计领域释放创造潜力所必需的技能和工具。用Blender提升您的创作,并开始一段充实的珠宝制作艺术之旅。

感谢您选择这个课程,愿您的创意事业蓬勃发展!愉快的学习!


这个课程分为6个章节,将帮助您了解实现各种珠宝创作所需的工具。
在第一章中,我们将探讨Jewelcraft插件及其所有用于珠宝创作的工具。一旦掌握了这些概念,我们就可以在第二章转向Blender的特定工具。在第三章中,我们将探讨使用对象库来优化创作过程。第四章将致力于图像和视频制作,然后我们将在第五章将我们的模型导出用于生产或3D打印。在第六章,我们将能够运用所学概念来建模3个戒指和一个吊坠,直至导出和图像制作。
在这个培训中的额外内容中,您还将找到一个完整的对象库,可在资产浏览器中使用,以便简化您的创作过程。只要您不分享它们,这些对象就可以无限制地用于您的项目中。
源文件已包含在培训中,以便促进学习。
通过这个培训,您将能够突破您的工作流限制,释放您的创造力,进行珠宝创作。
感谢您欣赏我的作品,祝您学习愉快!

课程时长:13小时6分钟 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件 作者:Julien Deville



你将学到什么
学习Blender中的珠宝特定建模技术
使用Jewelcraft插件来优化工作流程
了解如何使用课程中提供的对象库
为客户制作逼真的图像或视频渲染
制作可导出的用于铸造厂或3D打印的3D物体

适合对象:
希望扩展建模和渲染技能的平面设计师
希望展示和制作定制设计的珠宝的珠宝商和珠宝商,使用免费工具


课程目录:
第1章 – 珠宝设计插件
01.00 – 介绍
01.01 – 安装,展示和配置
01.02 – 单位管理和更新
01.03 – 简单戒指制作
01.04 – 使用斜角工具添加细节
01.05 – 使用挤出工具添加细节
01.06 – 添加宝石 – 形状和材料概述
01.07 – 添加宝石 – 简单曲线分布
01.08 – 添加宝石 – 自定义曲线分布
01.09 – 添加宝石 – 分布在交错排列中
01.10 – 添加宝石 – 渐进式尺寸分布
01.11 – 切割和设置工具- 爪石镶嵌
01.12 – 切割和设置工具- 切割器
01.13 – 切割和设置工具- 鱼尾镶嵌
01.14 – 对象菜单工具
01.15 – 金属配重和设计报告
04.01 01.03-简单戒指制作

第2章 – Blender原生工具
02.01 – 网格建模 – 从图像设计吊坠
02.02 – 网格建模 – 镶边设置
02.03 – 网格建模 – 使用戳击工具进行面部处理
02.04 – 网格建模 – 比例编辑
02.05 – 曲线建模 – 2D吊坠
02.06 – 曲线建模 – 3D装饰
02.07 – 文本建模 – 雕刻和凸起
02.08 – 布尔运算
02.09 – 修饰器示例 – 曲线和阵列
02.10 – 修饰器示例 – 使用减面进行面部处理
02.11 – 修饰器示例 – 螺旋螺纹
02.12 – 雕刻模式简介

第3章 – 使用对象库
03.01 – 资产浏览器介绍
03.02 – 珠宝库 – 配置
03.03 – 珠宝库 – 对象
03.04 – 珠宝库 – 材料和灯光
03.05 – 将您自己的资产添加到库中

第4章 – 图像和视频制作
04.01 – 工作室创建
04.02 – 材质设置
04.03 – 相机设置
04.04 – 360°动画
04.05 – 合成效果

第5章 – 为3D打印准备文件
05.01 – 模型准备
05.02 – 布尔运算,重建和减面
05.03 – 导出并与切片软件进行验证

第6章 – 完整项目建模示例
06.01 – 戒指建模 01
06.02 – 戒指建模 02
06.03 – 戒指建模 03
06.04 – 吊坠建模

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