要实现CGI中的真实感,有两个主要技巧:光照和纹理。

在本课程中,我们将学习快速、简单的工作流程,以便快速为您的3D渲染制作高质量且逼真的资源。

我们将通过摄影测量来实现这一目标,但方法并非传统。Skillshare – Making a Light Tank – Approach to Fast 3D Realism

课程时长:1小时15分钟 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件

我们将介绍:
1. 在2-3分钟内快速采集照片扫描数据
2. 在Reality Capture中处理此信息
3. 在Blender中校正网格伪影和斑点
4. 将高多边形网格转换为低多边形网格,同时保留纹理中的每个细节
5. 优化模型以在3D场景中使用
6. 免费资源!

我们将讨论如何在现实生活的限制内快速为您的场景制作真实的资产。您在晚上散步时遇到了一些东西,您希望这可以成为您下一个CG场景的一部分。拿出你的手机并开始扫描!

通过这种Run & Gun扫描,出现的伪影将在Blender中得到处理。

最后,您将拥有一个漂亮的资源库。

扫描愉快!

所需软件:Reality Capture/Meshroom(免费)、Blender

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