在这个游戏制作课程中,我和我的兄弟将带您了解使用Unity和C#制作2D平台游戏的过程 。

这是一个空前的经典流派,一块空白的画布,让您的想象力尽情驰骋!How to Make a 2D Platformer with Unity & C# by Noa Calice (aka Blackthornprod)

我们将首先学习如何制作 具有 墙壁跳跃 和 滑动功能的可靠玩家控制器。然后,我们将踏上一段有趣的旅程,让独特的敌人角色栩栩如生,例如射击术士、躲避障碍的飞行蝙蝠和巡逻的妖精!因此,您可以期待一些简单但有趣的人工智能教程 。

课程时长:2小时 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)

您将学习制作移动平台、 灵活的相机 以及 武器拾取和切换。

如果您想知道如何制作一个简单的 可解锁关卡系统,这也涵盖了!

准备好深入 粒子效果 和 游戏果汁的世界,学习如何通过 声音效果 和 屏幕震动来使攻击和跳跃更令人满意!

我将分享一些有价值且易于实施的提示和技巧,让您的平台游戏环境 通过柔和的灯光覆盖 、增加 世界 深度的视差、脚下移动的小树和草丛以及后期处理而闪闪发光!

最后,购买本课程可以让您访问所有项目文件。许多艺术、动画、代码、声音和效果都可用!此外,您可以加入课程独特的 Discord 服务器,与游戏创作者社区聊天,在遇到困难时寻求帮助,并与同学分享您的辛勤工作!

我期待看到您将通过本课程为生活带来哪些独特的世界!


课程目录:
1 – 简介
01 – 简介
02 – 如何使用本课程

2 – 制作 2D 平台游戏
04 – 玩家控制器
05 – 墙壁跳跃
06 – 玩家动画过渡
07 – 制作摄像机
08 – 巡逻敌人角色 09
– 飞行敌人角色
10 – 术士敌人角色
11 – 玩家攻击
12 – 武器切换
13 – 移动平台
14 – 相机抖动
15 – 粒子效果
16 – 声音效果
17 – 让我们的游戏环境栩栩如生
18 – 健康 UI
19 – 制作主菜单
20 – 关卡选择
21 – 添加一些后处理
22 – 结论

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