欢迎来到终极Unity和C#课程,在这里您将学习如何创建完整的UI菜单系统和令人兴奋的Defender游戏!

本课程不仅仅是学习编程概念;它是将这些概念应用到实际的游戏开发中。您将可以访问课程论坛,在这里您可以讨论课程中涵盖的主题,并在完成后获得有关后续步骤的指导。

无论您是初学者还是经验丰富的开发人员,本课程都适合任何想要在 Unity 中创建 UI 系统并发布游戏的人。您将有能力在游戏设计行业工作或将您的游戏开发技能提升到一个新的水平。

在整个课程中,您将获得使用C#编程的实践经验,同时构建功能齐全的游戏。随着您的进步,新的元素和功能将添加到项目中,使其成为全面且动态的学习体验。

今天加入,让我指导您成为一名熟练的游戏开发人员。开始学习、创造,让您的游戏开发梦想成真!How To Create 2D Defender Game With Unity & C#

课程时长:7小时 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件


在本课程结束时,您将掌握创建以下元素的技能:

设计并实现引人入胜的 UI 屏幕。
创建带有开始和退出按钮的选项菜单,以获得无缝的用户体验。
开发一个全面的音频控制系统,允许用户调节音量并保存他们的偏好。
微调图形设置以获得最佳性能。
实施暂停菜单以实现流畅的游戏导航。
通过寻路功能让敌人栩栩如生。
使用人工智能系统创建塔,为游戏增添挑战和策略。
设计输赢窗口以增强玩家体验。
控制游戏速度,使其更具吸引力。
升级塔楼并增强其力量,让玩家有一种进步的感觉。
以及更多…


课程目录:
一 – 简介
001 简介
002 导入资源_游戏脚本

二 – 主菜单
001 主菜单 UI
002 主菜单脚本

三 – 声音
001 混音器设置
002 混音器 UI
003 混音器脚本
004 音频管理器脚本
005 音频声音设置

四– 主菜单设计
001 主菜单设计

五– 敌人
001 敌人动画
002 敌人生成点
003 游戏管理器脚本
004 敌人脚本

六– 塔
001 塔 UI
002 塔脚本第 1 部分
003 塔脚本第 2 部分
004 塔投射物
005 塔射击
006 塔眼睛
007 改进射击系统
008 敌人生命值_受到伤害
009 小修复

七– 黄金系统
001 黄金 UI
002 黄金 UI 脚本
003 赚取黄金

八– 塔升级
001 塔楼升级第 1 部分 UI
002 塔楼升级第 2 部分脚本
003 塔楼升级声音_效果
004 塔楼升级文本
005 拍摄效果

九– 波浪系统
001 Wave 脚本
002 Wave 系统 UI
003 玩家生命值
004 退出点效果
005 输_赢 UI
006 输_赢脚本
007 游戏速度
008 关卡选择

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