本套教程是一套针对Substance Designer2018基础知识讲解与案例训练课程。课程开始是基础理论的讲解,分析了常用的节点的参数与使用方法,包括Substance Designer的基础操作、常用节点、函数节点以及经典案例分析,可以让同学们在学习的同时达到举一反三的学习效果。其次到实战案例的训练,分别以机甲、针织效果、钢筋混凝土三大案例进行演示讲解。其中在案例演示部分是与实施动漫训练营的课程双结合。

课程大小:24G 1920X1080 中文讲解

  教程中将向学员讲解Substance Designer的PBR材质技术,从软件基础到多材质案例制作,包括SD基本操作、PBR材质、常用节点运用、SBSAR参数、高级源节点等内容,讲师将帮助大家掌握最完整SD的技术应用工作流程。

 课程在案例实战中详细讲解颜色合成、材质金属调节、针织纹理分布、凹凸效果、墙面表皮、石块纹理等制作。

  课程适合游戏美术师,材质贴图师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者学习,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。

substance designer 2018软件有哪些优势

  1、可以提供更多3D图形处理技术。

  2、拥有原创贴图的设计方案。

  3、可以帮助用户在渲染游戏模型的时候更逼真。

  4、可以针对不同阶段分析贴图。

  5、构建图形与配置纹理更加方便。

通过本教程学习,你能收获到什么?

  1.掌握Substance Designer的基础操作。
2.SD核心工具和常用节点属性运用。
  3.深入学习Substance Designer的智能材质技术。
  4.Substance Designer搭配虚幻引擎技术应用。
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