在本课程中,我们将打造一辆1952年的Nash-Healey跑车。这是一辆罕见的汽车;只生产了大约500台。但是我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最终渲染的动画。如果你曾经想要创建复杂物体的真实的、详细的模型,那么这门课程就是为你准备的。您不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图像,保持组织性,以及在Blender中管理大型项目。

大小解压后:10.8G 1280X720 mp4 时长:18小时 25分钟 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)




我们将从车身开始,创建基本的形状。然后,使用Blender的收缩包装修改器,我们将每个面板塑造成那个形状,这样我们就可以在每个部分之间获得精确的匹配。接下来,我们将对汽车的各种外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器创建铬合金细节。我们将使用数组修改器创建轮胎胎面和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,密切关注我们的参考图像,将细节融入生活。

当建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行光照和渲染。我们还将为汽车周围的摄像机制作一些动画,并使用Blender的视频序列编辑器创建一个短视频。Blender 3.0 Vintage Car Creation



云桥网络 为三维动画制作,游戏开发员、影视特效师等CG艺术家提供视频教程素材资源!

下载说明:用户需登录后获取相关资源
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥网络平台所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥网络-CG数字艺术学习与资源分享平台,感谢您的关注与支持!