凭借超过15年的行业经验,我将全面引导您完成创建FLIP流体制作的整个过程——从开始到完成,毫不遗漏任何步骤。深入探讨FLIP的奥秘,并掌握创建令人惊叹的复杂大规模水流模拟的坚实工作流程。

本课程为初学者提供了一条快捷之路,通过提供模拟和渲染的模板项目,简化学习过程。这一工作流程可以适应任何类型的3D模型和流体行为。此外,您还将获得我个人的模拟和渲染模板,以助力您在Houdini的学习之旅。从此基础开始,我们将从零开始在Unreal Engine中创建一个引人注目的环境,并最终将所有元素合成到两组精彩的成片中,这些成片将在宣传视频中展现。

在我们的学习过程中,我将详细讲解每一个步骤,确保您不仅理解理论知识,还能在实践中熟练运用。这包括如何进行流体仿真设置、调整参数、优化渲染效率,以及如何在制作过程中处理潜在问题。通过对这些关键要素的掌握,您将能够自信地进行创造性工作,打造出高水准的视觉效果项目。

此外,与他人合作并借鉴最佳实践也是学习的重要一部分。在课程的后期,您将有机会探索如何将您的作品与其他艺术家合作,分享创意和经验,进一步提升自己的技能。无论您是出于职业发展的需求,还是个人兴趣的探索,本课程都会为您提供实用的知识和技术,使您在视觉特效领域更具竞争力。

通过本课程,您将能够有效简化复杂的视觉特效制作过程,从而更专注于创造力的发挥和艺术表达。加入我们,一同在FLIP流体模拟的无尽可能性中遨游吧!

课程时长:6小时11分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含课程文件

课程目录:

0-虚幻引擎5+Houdini水教程完整工作流程课程
1-01导入模拟缓存
1-02设置第一个测试渲染
1-03评估测试渲染和AOVS
1-04相机模拟动画
1-05进口相机
1-06设置批量美容渲染
1-07设置批量美容渲染白水溶液
1-08导出虚幻引擎的相机
1-09审查虚幻引擎之前的渲染图
2-01建立Fab和虚幻项目
2-02设置虚幻插件
2-03设置虚幻关卡
2-04设置虚幻关卡序列AOVS
2-05美化我们的虚幻引擎环境
2-06配置灯光和最终调整
2-07虚幻引擎渲染设置
2-08回顾虚幻引擎渲染
2-09为第二个摄像头准备渲染图
2-10设置第二虚幻关卡
3-01设置第二个虚幻关卡序列
3-02装扮第二虚幻关卡
3-03渲染第二个环境摄像头
3-04最终环境调整
3-05合成第一部分
3-06合成第一枪第二部分
3-07合成第一枪第三部分
3-08合成第一枪第四部分
3-09合成第一枪第五部分
3-10合成第一部分6
3-11合成第二部分
3-12合成第二部分
3-13合成第二部分
3-14合成第二部分4
4-01合成第二部分
4-02合成第二部分
4-03合成第二部分
4-04合成第二部分
4-05合成第二部分8
4-06复习预渲染图
4-07最后的合成调整在第一个镜头
4-08第二枪最后的合成调整
4-09完成第二局第一部分
4-10完成第二部分
4-11完成第一枪第一部分
4-12两次射击的最终审查
4-13感谢您的支持
4-14渲染概述
4-15渲染在咒语rops
4-16索拉里斯因果报应美元
4-17个第三方渲染器
4-18不需要
4-19照明咒语业力
4-20渲染细分
4-21着色i-指定材质
4-22着色ii-原则着色器
5结束

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