Release date:2023

Duration:23 h 08 m

Author:Crieseusjogos

Skill level:Beginner

Language:Portuguese-Br

Exercise files:Yes

About the 3D Game Academy Course

Are you interested in mastering the art of creating 3D game graphics? Whether you’re a complete beginner or an experienced artist looking to upgrade your skills, the 3D Game Academy course is perfect for you.

Using the powerful Blender software, this course covers various topics related to game art creation, such as texturing, lighting, rigging, and animation. With hands-on practice and expert guidance, you’ll learn the essential techniques and strategies game developers use to produce professional-grade 3D graphics.

01. Introdução ao Blender

Aula 01 – Conhecendo o blender Aula 02 – Baixando e instalando o blender Aula 03 – Navegando pela interface do blender Aula 04 – Aprendendo a navegação básica da viewport Aula 05 – Modo de edição Aula 06 – Explicando Modificadores

02. Modelagem de Estruturas Inorgânicas

Aula 07 – Modelando uma cadeira Aula 08 – Modelando uma caneca Aula 09 – Criando um arco (estrutura) Aula 10 – Modelando o interior de uma casa Aula 11 – Modelando o exterior de uma casa Aula 12 – Modelando uma espada Aula 13 – Modelando um escudo

03. Materiais e Texturas

Aula 14 – Os diferentes tipos de materiais Aula 15 – Entendendo o node editor Aula 16 – Introdução ao UVmap Aula 17 – Introdução a técnicas de texturização e tiling Aula 18 – Texturização na prática (cadeira) Aula 19 – Texturização na prática (Espada) Aula 20 – Texturização na prática (Escudo)

04. Iluminações e Renderizações

Aula 21 – Iluminação global Aula 22 – Tipos de luz Aula 23 – Recursos de post processing Aula 24 – Tipos de câmera Aula 25 – Renderizando e salvando o render

05. Estruturas Orgânicas

Aula 26 – Adicionando uma imagem de referência Aula 27 – Modelando um personagem (pernas) Aula 28 – Modelando um personagem (torso e braços) Aula 29 – Modelando um personagem (Mãos) Aula 30 – Modelando um personagem (Cabeça e cabelo) Aula 31 – Modelando um personagem (Roupas) Aula 32 – Criando uvs e determinando materiais no Blender Aula 33 – Texturizando o personagem usando o substance painter

06. Rig e Animações

Aula 34 – Entendendo os princípios animação Aula 35 – Entendendo como funciona o Rig Aula 36 – Criando o esqueleto do personagem Aula 37 – Associando o esqueleto ao modelo Aula 38 – Criando uma animação (Idle) Aula 39 – Criando uma animação (Correndo) Aula 40 – Criando uma animação (Atacando)

07. Implementação na Unity

Aula 41 – Importando os arquivos no unity e Configurando os materiais e texturas Aula 42 – Configurando iluminação e post processing Aula 43 – Testando e configurando as animações

08. FAQ

Modificador_Mirror Texturizando_Com_Photoshop

09. Bônus – Sculpt

Aula 44 -Entendendo a importância do sculpt Aula 45 – Introdução ao modo sculpt e entendendo os brushes Aula 46 – Usando topologia dinâmica para esculpir a partir de uma base mesh Aula 47 – Introdução a retopologia Aula 48 – Texturização usando o objeto high poly Aula 49 – Aula Bônus – Processo completo de criação de um modelo para game AAA (Parte 1) Aula 50 – Aula Bônus – Processo completo de criação de um modelo para game AAA (Parte 2) Aula 51 – Aula Bônus – Processo completo de criação de um modelo para game AAA (Parte 3) Aula 52 – Aula Bônus – Processo completo de criação de um modelo para game AAA (Parte 4) Aula 53 – Aula Bônus – Processo completo de criação de um modelo para game AAA (Parte 5)

10. Bônus – Cenários Modulares

Aula 54 – Criação do chão e introdução ao conceito de (seamless) Aula 55 – Criação de paredes e variações (Parte 1) Aula 56 – Criação de paredes e variações (Parte 2) Aula 57 – Criação de Portas Aula 58 – Criação de Escadas Aula 59 – Criação de cercas Aula 60 – Criação de Colunas Aula 61 – Montagem do cenário no Unity, level design e adição de partículas Aula 62 – Iluminação, post processing e teste

11. Bônus – Modelos Prontos

TimeLapse_Zelda(01)

12. Bônus – Personagem Avançado

Aula 63 – Criando o Base Mesh Aula 64 – Esculpindo a cabeça Aula 65 – Esculpindo a anatomia Aula 66 – Esculpindo a calça Aula 67 – Esculpindo a camisa Aula 68 – Retopologia do personagem Aula 69 – Texturizando o personagem Aula 70 – Texturizando a roupa

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