Release date:2020

Author:Luis Alberto Gayoso Berrospi

Skill level:Beginner

Language:English

Exercise files:Yes

Aprende técnicas y métodos alternativos de modelado 3D para crear un kraken

En el mundo del modelado 3D, especialistas dan vida no solo a personajes y figuras humanas sino también a criaturas propias de una película de ciencia ficción o videojuego. Luis Gayoso —generalista 3D— se especializa en la creación de personajes fantásticos y tiene más de 15 años de experiencia como artista digital y, desde 2014, se dedica en su totalidad al diseño de criaturas, y en este curso te invita a dar tus primeros pasos en la escultura digital.

Diseñado para que pierdas el miedo al ZBrush, porque no se necesita ser un experto para llegar a resultados geniales, Luis te enseñará en este curso una metodología sencilla para diseñar y modelar un kraken.

Table of Contents

U1

Introducción

Presentación

Influencias

U2

Introducción al ZBrush y propuesta conceptual del modelado de un kraken

Introducción a la plataforma ZBrush (parte 1)

Introducción a la plataforma ZBrush (parte 2)

Recopilación y registro de referencias para el proyecto

Blocking y propuesta conceptual 3D (parte 1)

Blocking y propuesta conceptual 3D (parte 2)

U3

Escultura HD del kraken

Modelado de la cabeza (parte 1)

Modelado de la cabeza (parte 2)

Modelado del torso (parte 1)

Modelado del torso (parte 2)

Modelado de las extremidades

Modelado de las extremidades secundarias

U4

Texturas y detalles para un acabado realista

Detalle general del Modelado

Agregando micro detalles al modelado

Modelado de la escenografía

U5

Posado y render

Posado del personaje

Iluminación y render

PF

Proyecto final

x Introducción al modelado de criaturas con ZBrush

1. Unidad 1 1. Presentacion 2. Influencias

2. Unidad 2 1. Introducción a la plataforma ZBrush (parte 1) 2. Introducción a la plataforma ZBrush (parte 2) 3. Recopilación y registro de referencias para el proyecto 4. Blocking y propuesta conceptual 3D (parte 1) 5. Blocking y propuesta conceptual 3D (parte 2)

3. Unidad 3 1. Modelado de la cabeza (parte 1) 2. Modelado de la cabeza (parte 2) 3. Modelado del torso (parte 1) 4. Modelado del torso (parte 2) 5. Modelado de las extremidades 6. Modelado de las extremidades secundarias

4. Unidad 4 1. Detalle general del Modelado 2. Agregando micro detalles al modelado 3. Modelado de la escenografía

5. Unidad 5 1. Posado del personaje 2. Iluminación y render

6. Projecto final (1) Introducción al modelado de criaturas con ZBrush Escultura digital de criaturas fantásticas con ZBrush – Recursos.7z

  Channel    and      Group

下载说明:用户需登录后获取相关资源
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥网络平台所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥网络-CG数字艺术学习与资源分享平台,感谢您的关注与支持!