Release date:2021

Author:Lyon ou Montpellier

Skill level:Beginner

Language:French

Exercise files:Yes

Maîtriser Substance Painter pour texturer des objets 3D.

Bienvenue dans l’atelier Substance Painter ! Cette formation s’adresse aux débutants, elle vous permettra de comprendre comment texturer un modèle 3D de A à Z.

Nous allons aborder ensemble les fondamentaux du rendu physique avant de sauter de plain-pied dans Substance Painter.

Nous verrons ensemble comment Baker les maps de mesh à partir d’un high poly, texturer chaque élément de notre objet en utilisant l’ensemble des outils offerts par logiciel.

Nous aborderons enfin comment exporter les textures et présenter le résultat final dans Marmoset Tootlbag.

01. Présentation de Substance Painter 01. Quest ce que Substance Painter

02. Qu’est ce que le PBR 01. Definitions 02. Le PBR concretement 03. Limitations du PBR

03. Substance Painter 01. Importer son modele 02. Tour de linterface 03. Bien regler son viewport + Differents Shaders 04. Baker ses maps

04. Le Layer Stack 01. Similitudes a Photoshop 02. Lapproche par channels

05. Texturer les détendeurs 01. Creer le materiau de base (Utilisation du fill layer + triplanar) 02. Masquer les zones interessantes 03. Ajouter de linteret au materiau (breakup+matfinish) 04. Le weathering du materiau filtres générateur dans un masque 05. Le passthrough et les filtres 06. Les ancres 07. Les smart masks 08. La ligne de Teflon, ajouter un channel 09. Creer un faux metal pour les detendeurs, ajouter des details de normal 10. Texturer les robinets 11. Ajouter les labels sur les detendeurs

06. Bonbonne de droite 01. Poser les materiaux de base et definir le grain 02. Ajouter des effets de rouille 03. Ajouter les engravures 04. Utiliser les ancres pour creer de la salissure dans la cavité 05. Ajouter les stickers 06. Dernieres touches

07. Bonbonne de gauche 01. Materiaux de base et taches de rust 02. Ajouter la rust dans les cavités et les taches blanches 03. Ajouter de la varieté de couleur avec la height

08. La torche 01. Plusieurs methodes pour reutiliser des materiaux Methode 1 Copier Coller 02. Methode 2 Creer un smart Material 03. Methode 3 Instancier un materiau dans plusieurs Texeture Sets 04. Ajouter les engravures 05. Creer laluminium 06. texturer la meche de la torche 07. Ajouter des details a la main

09. Les tuyaux et les tendeurs 01. Texturer les tuyaux 02. Texturer les tendeurs 03. Touches finales

10. Exporter et presenter son modèle 01. Lexporter et les presets 02. Presenter dans Marmoset

[Elephorm] Atelier créatif Substance Painter (French).7z.001 [Elephorm] Atelier créatif Substance Painter (French).7z.002 [Elephorm] Atelier créatif Substance Painter (French).7z.003 [Elephorm] Atelier créatif Substance Painter (French).7z.004

  Channel    and      Group

下载说明:用户需登录后获取相关资源
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥网络平台所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥网络-CG数字艺术学习与资源分享平台,感谢您的关注与支持!