游戏开发领域,Godot 引擎以其强大的功能和灵活性脱颖而出,尤其是在 2D 游戏开发中表现尤为突出。随着 Godot 4 的发布,这一开源引擎再次提升了性能和功能,为开发者提供了更广阔的创作空间。本课程将深入探讨如何利用 Godot 4 和 GDScript 创建一款 Brotato 风格的游戏,并帮助读者掌握 Godot 4 的核心功能和先进技术。

由 Gianny Dantas 创建
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 声道
级别:全部 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:95 讲(12 小时 16 分钟)| 大小:7.13 GB

一、课程目标
通过本课程,学员将能够:
1. 掌握 Godot 4 的界面和核心功能。
2. 学习如何构建模块化的生成器(Spawner)。
3. 创建分层的道具系统。
4. 设计互动式的界面和卡牌系统。
5. 编写结构化代码,提升开发效率。

二、课程内容
本课程涵盖以下主要内容:
1. 场景组成与节点使用
– 学习如何有效地构建和管理场景。
– 掌握节点的分类和使用技巧。

2. 场景与类继承
– 理解 Godot 4 的继承机制。
– 学习如何创建可重用的代码和资源。

3. 交互式界面设计
– 设计和实现用户友好的界面。
– 学习如何创建和管理卡牌系统。

4. 道具系统与分层机制
– 实现道具的分级和属性管理。
– 学习如何根据不同等级获取道具。

5. 完整的武器系统
– 构建复杂的武器系统。
– 实现武器的切换和使用效果。

6. 实体与敌人管理
– 创建灵活的实体系统。
– 为敌人设计多种技能和行为模式。

7. 声音管理与资源优化
– 学习如何有效管理声音资源。
– 优化资源使用,提升游戏性能。

三、课程要求
1. 学员需具备 Godot 4 的基础知识。
2. 需要有一台能够运行 Godot 4.4 的电脑。
3. 具备积极主动的学习态度,愿意深入探索和实践。

Godot 4 的发布标志着其在游戏开发领域的又一次飞跃。通过本课程,学员不仅能够掌握 Godot 4 的核心功能,还能通过创建一款 Brotato 风格的游戏,将所学知识应用于实践。加入我们,开启你的游戏开发之旅,成为一名专业的游戏开发者吧!

立即报名,拿起键盘,开始用 Godot 4 和 GDScript 构建属于自己的游戏世界!

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