学习Blender的XR设计
你将学习到的内容
在本课程中,您将培养使用Blender进行3D建模的能力,掌握基本技术,例如多边形建模、雕刻和UV映射。通过学习有效的照明和着色技术,您将提升XR环境中的现实感和沉浸感。此外,您将掌握针对XR平台优化3D资产和环境的技巧,确保在各种设备上的最佳性能和用户体验。最后,您将学习如何高效利用外部资源和插件,以简化工作流程,加速沉浸式XR环境的创建。
在这里开始您的XR设计职业生涯!我们非常高兴地为您提供这个令人激动的机会,学习如何创建用于构建沉浸式虚拟和增强现实体验的3D资产和环境。在本课程中,您将接触3D环境设计的基础,重点是为XR优化。您将学习使用Blender,这款强大的3D建模软件,创建真实且细致的环境,优化适用于XR技术。
课程时长:8小时36分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 Ai识别翻译)
学习要求
此课程不需要您具备3D建模或XR的先前经验。您只需拥有一台符合Blender最低系统要求的计算机,以及强烈的学习热情即可。
- 对于Windows系统:
- 操作系统:Windows 8或更新版本,64位
- 处理器:Intel Core 2 Duo或AMD Athlon 64,64位
- 内存:4 GB RAM
- 图形:OpenGL 3.3兼容GPU,具有1 GB VRAM
- 存储:2 GB可用空间
- 其他要求:初次激活需要互联网连接
- 对于Mac系统:
- 操作系统:macOS 10.13或更新版本
- 处理器:64位Intel CPU
- 内存:4 GB RAM
- 图形:OpenGL 3.3兼容GPU,具有1 GB VRAM
- 存储:2 GB可用空间
- 其他要求:初次激活需要互联网连接
- 对于Linux系统:
- 操作系统:Ubuntu 18.04 LTS或同等版本
- 处理器:64位四核CPU
- 内存:4 GB RAM
- 图形:OpenGL 3.3兼容GPU,具有1 GB VRAM
- 存储:2 GB可用空间
- 其他要求:初次激活需要互联网连接
在整个课程中,您将接受经验丰富的讲师的实操培训和指导。您将有机会进行真实项目的实践,获得创建互动和引人入胜的XR环境的实际经验。课程的关键主题包括:
- Blender的3D建模技术
- 照明和着色技术
- XR优化和性能
- 利用外部资源加速工作流程
本课程旨在为学生、专业人士和任何有兴趣学习如何创建3D沉浸式环境的人士设计。我们的方法是通过构建微型环境或小型二次创作,逐步扩大到更大的项目,因此我们的口号是——学习·构建·扩展。3D Environmental Design With Blender For XR
我们期待与您一起踏上这个激动人心的3D环境设计之旅,探索Blender在XR领域的无限可能!
课程目录:
第一部分:初学者:开始使用Blender
讲座1 安装与设置
讲座2 Blender界面
讲座3 导航与变换
第二部分:修改3D对象的结构(第一部分)
讲座4 循环切割与挤出
讲座5 倾斜修饰符
讲座6 数组修饰符
讲座7 顶点选择
第三部分:修改3D对象的结构(第二部分)
讲座8 比例编辑与位移修饰符
讲座9 面投影
讲座10 曲线修饰符
讲座11 撕裂区域
讲座12 …一切都结合在一起
第四部分:修改3D对象的外观
讲座13 材质
讲座14 照明(第一部分)
讲座15 修复粗糙面
讲座16 照明(第二部分)
第五部分:渲染与导出场景
讲座17 渲染与色彩管理
讲座18 为XR准备场景
第六部分:中级:使用着色器节点
讲座19 介绍:概述
讲座20 介绍:着色器编辑器
讲座21 漫反射贴图
讲座22 理解比例与尺寸
讲座23 智能UV投影
讲座24 无缝纹理
讲座25 法线贴图
讲座26 粗糙度贴图
讲座27 位移与高度贴图
讲座28 环境光遮蔽
讲座29 烘焙程序纹理
讲座30 解包纹理
讲座31 额外:修复缺失的纹理
第七部分:资源
讲座32 实际比例参考
讲座33 Blender工具包
讲座34 Blender市场
第八部分:顶点项目
讲座35 构建一个虚拟冥想场所
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