在这门全面的课程中,您将学习如何使用行业标准软件,从基础开始创建一个解剖学精准的黑猩猩模型。无论您是刚入门的新手还是寻求技能提升的资深艺术家,本课程都将为您打开CG生物创作的大门。
课程时长:10小时52分钟 1920X1080 语言:英语+中英文字幕 含课程文件
说明:第1-10课学习方式:优酷客户端在线观看(1920X1080),第11-25课为网盘下载,其中11-16课是1280X720分辨率,17-25课是1920X1080 分辨率
学习内容:
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高精度生物建模与拓扑优化:深入ZBrush强大的功能,掌握利用现有工具和动力学高效雕刻技巧,避开繁琐的理论和术语,直接上手打造生动形态。同时,学习在ZBrush内进行重拓扑技巧,为后续制作流程打下坚实基础。
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专业质感绘制:精通MARI软件,掌握专业级别的纹理绘制,为模型赋予细腻真实的外观,让您的创作更加栩栩如生。
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USD流程与毛发渲染:利用USD工作流程无缝整合Blender与Houdini,学习如何在Houdini中使用Solaris创建逼真毛发,并结合Karma进行Look Dev与高质量渲染,展现生物的自然魅力。
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ACES色彩管理与合成:学习在ACES色彩管理系统下正确渲染图像,并在DaVinci Resolve中进行合成与基础色彩校正,确保成片色彩一致且富有艺术感。
课程要求:
- 具备一定的3D建模与雕刻基础知识。
- 需已安装相关软件(如ZBrush、Blender、MARI、Houdini等)或拥有替代软件方案(如使用Blender进行雕刻,Substance Painter进行纹理绘制)。需已安装相关软件(如ZBrush、Blender、MARI、Houdini等)或拥有替代软件方案(如使用Blender进行雕刻,Substance Painter进行纹理绘制)。
本课程旨在通过一步步实践,引导您从零开始创建一个可用于生产级的逼真黑猩猩模型。从ZBrush中的精细雕刻,到Blender中的角色绑定与动画制作,再到MARI中的专业纹理绘制,最后是Houdini中的毛发模拟与Karma渲染,每一步都紧密相连,确保您能全面掌握CG生物创作的每一个环节。
通过超过8小时的课程内容,您将不仅学会技能,更能培养出对 生物艺术创作的热情与自信。完成本课程后,您将能够自信地在社交媒体上宣传自己作为CG生物艺术家的身份,开启职业生涯新篇章。让我们一起走进CG生物的奇妙世界,享受创作带来的无限乐趣吧!
课程目录:
讲座 1 课程宣传片
第 2 讲课程期望
第 2 部分:在 Zbrush 中进行雕刻
讲座 3 在 Zbrush 中创建骨骼画笔并设置参考
第四讲 创造骨架
讲座 5 完成骨架
第 6 讲 建立肌肉
讲座 7 塑造皮肤
第 8 讲 添加脚和细化形式
第 9 讲 面部细节
第 10 讲 最终细节
第 3 部分:Zbrush 中的重新拓扑和 Blender 中的 UV
第 11 讲 开始重新拓扑
讲座 12 完成重新拓扑
讲座 13 初始 UV 和导出至 Blender
讲座 14 在 Blender 中完成 UV
第 4 节:Blender 中的装配和动画
讲座 15 索具
第 16 讲 动画
第 5 部分:纹理和外观开发
讲座 17 15 – Houdini 场景设置
讲座 18 16 – 在 Mari 中设置场景
讲座 19 17 – 皮肤、牙龈和牙齿的纹理
讲座 20 18 – 进一步纹理化和外观开发
讲座 21 19 – 微位移和最终 Look-Dev 设置
第 6 节:Houdini 中的修饰
讲座 22 20 – 毛皮第 1 部分
讲座 23 21 – 毛皮第 2 部分
讲座 24 22 – 最终调整和渲染
第 7 节:合成(最后一节)
第 25 讲 Resolve 中的合成 – 最后一章
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