包含版本:Easy Grid Builder Pro V1.1

Easy Grid Builder Pro是最完整且易于使用的Unity基于网格的构建解决方案。无需一行代码即可轻松扩展,并支持任何类型的2D和3D游戏。

Easy Grid Builder Pro是一个高度可定制的模块化基于网格的构建系统,内置对2D和3D游戏的支持,并支持任何相机视角。

✔️独特的功能

多维网格的2D和3D支持。
多网格支持。
最新 v1.1.0 版本支持模块化构建。
在几秒钟内设置可构建的预制件+自动旋转和缩放计算。
内置支持控制器之间的切换。
使用垂直网格级别垂直构建对象。
高度可定制的四个独特的网格视觉系统。
自动更新的 UI 系统。只需拖放即可。
易于扩展的构建条件系统。

✔️在几秒钟内设置可构建的对象:一键自动计算对象的枢轴和缩放。轻松定制并为各个对象赋予独特的功能。

✔️支持从模块化房屋到更大世界的所有类型的对象放置(基于网格单元的放置、基于自由区域的放置、基于网格单元边缘的放置)

✔️简单地自定义网格的任何部分:网格系统允许用户在编辑器模式和播放模式下自定义一个组件下的网格和视觉效果的各个方面。

✔️速度极快,支持 1 亿个单元:系统经过高度优化,提供四种不同的视觉反馈系统,可用于不同的用例。基于 Canvas 的系统让您可以使用超过 1 亿个网格单元和极其广阔的世界。

✔️易于使用:适用于所有内容的自定义编辑器。不需要一行代码。经验丰富的开发人员还可以通过自定义脚本轻松扩展。

✔️适合任何类型的项目:示例:城市建设游戏、模拟游戏、RTS 游戏以及任何需要玩家在运行时放置物体的游戏。

注意:展示视频和图像使用来自第 3 方 Synty 资源包的 3D 模型。这些型号不包含在该软件包中。相反,包括不同的模型。

技术细节
✔️核心特点:

可定制的多维网格轴(XZ和XY)
可定制的网格宽度、高度和单元格大小
基于高度的建筑物的垂直网格水平
直接支持2D和3D游戏
网格模式构建、破坏和选择
可建造的对象类型(网格建筑物、边缘建筑物和自由建筑物)
处理对象旋转
使用自定义材料进行对象验证
每个对象下划线画布网格视觉效果
每个对象按住放置并放置和取消选择支持
网格捕捉对象和网格非捕捉对象
对象的自动网格尺寸检测
对象的自动旋转计算
对象的自动缩放计算
对象的自动网格轴计算
使用自定义编辑器轻松更改输入
内置基于距离的构建条件
Unity Events 支持所有基于网格的功能
带有控制台消息的内置调试系统
可定制和可扩展的构建条件
支持 100,000,000 个网格单元(1 亿)
内置保存和加载

✔️视觉特征:

基于画布的网格视觉效果(编辑器和播放模式)
基于 Gizmos 的网格视觉效果(编辑器和播放模式)
基于节点的网格视觉效果(播放模式)
基于文本的网格视觉效果(播放模式)
支持视觉系统的组合
自动更新的用户界面系统
模块化可搭建效果系统

✔️额外功能:

模块化工具提示系统
基本库存系统
自顶向下 WASD 控制器
第一/第三人称控制器

✔️支持 Windows、MacOS、Linux、WebGL 和 IOS

✔️支持Unity 2021.3+(经过测试和验证)

下载说明:用户需登录后获取相关资源
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥网络平台所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥网络-CG数字艺术学习与资源分享平台,感谢您的关注与支持!