Dialogue Speaker v2.0 使用这款轻便、快速且功能强大的系统,可在几秒钟内创建带字幕的简单对话。一个简单、轻便且功能强大的对话系统,可以在打印出可自定义的字幕的同时逐个播放您的对话音频、运行您的事件、通过 API 准确控制对话,如果需要,甚至可以在音频之间添加一个呼吸空间以供沉浸。适用于过场动画、游戏内对话和独白。

表现

该系统性能高,内存占用小,在手机上也能完美运行。

用途

从一个人与几个角色交谈,无论是在某个过场动画中还是在实际游戏过程中。对话扬声器将派上用场,让你更容易让你的角色有生命。

检查员

整个设置将使用非常易于使用的自定义检查器。设置您的音频剪辑、运行您的事件、在对话之间添加呼吸空间并以简单的方式设置属性。

字幕样式

您可以根据需要设置字幕样式,因为它基于 TextMeshPro。设置它的颜色、定位、对齐方式、投影、轮廓等…

API 和编程

对话 API 用于播放、暂停、跳过等。查看文档链接以获取完整的 API 列表。此外,所有检查器属性都可以通过代码访问并在运行时更改,例如启用/禁用字幕,让您完全控制对话。

事件

您可以在任何音频片段中触发任何您想要的方法,因此,您可以与动画师、其他脚本、精灵、材质、灯光以及播放特定对话时所需的任何内容交谈。使您的对话互动且强大。您还可以在对话结束时触发一个事件,并使用它来调用另一个对话扬声器对象进行播放。因此从一个游戏对象调用另一个游戏对象非常容易。

资产包

该软件包包括:文档、完整注释的源代码和 2 个演示场景。演示场景适用于所有渲染管道。

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