Prefab World Builder v3.1.1 使关卡设计和道具放置变得更快、更容易。PWB 为您提供了一整套用于放置和编辑对象的工具。
道具放置工具

固定工具:一次放置一个对象。为您提供从不同点快速旋转或缩放对象的快捷方式,包括其边界框的角。允许您平整地形并清除新对象下的树木和细节。

笔刷工具:放置大量随机散落的对象。非常适合绘制树叶(细节、树木、岩石)。

重力工具:基于物理的放置工具。它允许您以更加有机和自然的方式将对象添加到场景中。

直线工具:沿贝塞尔路径放置对象。非常适合轻松创建栅栏。

形状工具:沿形状(圆形、三角形、正方形或多边形)放置对象。

平铺工具:将对象排列成网格。创建地板和墙壁的理想选择。

Replacer:用所选笔刷中的预制件替换光标周围的对象。

橡皮擦:像在绘图编辑器中一样擦除对象。

选择工具

选择工具:它为所选对象的边界框的顶点添加手柄。扩展和补充统一变换控件的功能。允许您从选区边界框的角点和中点以及自定义局部点旋转和缩放选区。

挤出工具:在手柄定义的方向上创建选定对象的副本。

镜像工具:创建所选对象的镜像副本。

网格和捕捉工具

帮助您构建模块化环境。

允许您编辑网格的位置、旋转和间距。

网格可以是矩形或放射状。


调色板工具

调色板选择器:允许您通过选择场景中的对象来切换画笔。

缩略图编辑器:允许您编辑面板中显示的预制件缩略图的方向、比例、背景颜色和照明。

特征

易于访问的界面:工具栏和调色板是独立的窗口,因此您可以将它们放在您觉得最舒服的地方。只需单击一下或通过可自定义的快捷方式,即可激活或停用所有工具。

可自定义的预制件调色板:您可以通过从项目窗口或层次结构窗口拖放预制件和文件夹来将新画笔添加到调色板。当调色板中有很多画笔时,可以按名称或标签过滤它们。

详细的画笔属性:您可以定义旋转、缩放和位置的随机化,以实现不太均匀的放置。定义预制件是垂直于表面放置还是与笔触方向对齐。在许多其他属性中,您可以在短时间内构建美丽而有吸引力的环境。

多画笔:允许以随机频率或遵循某种模式实例化不同的对象。

工具配置文件:允许您快速保存和加载不同的工具设置。

叠加:PWB 工具可用作场景视图窗口中的叠加面板(在 Unity 2021.2 或更高版本中),使它们更易于访问并改进您的工作流程。

无运行时脚本:所有源代码都包含在包中并完全在编辑器中运行,因此包中的资产或脚本不包含在构建中。

新功能:根据用户要求不断添加。


限制

大多数工具只能在场景视图中使用。不要在预制视图中使用它。
它不适用于 UI 组件。

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