UnrealEngine Dynamic Combat System – Magic第三人称完全以蓝图实现。

兼容DynamicCombatSystem
可修改/可扩展
变焦/慢动作系统
躲避系统
包含动态定位
AI系统(包含预览视频的模板)
设备和库存系统(带保存/加载选项)

技术细节:

动画数量:80
37个运动动画(4个混合空间和AimOffset)
33其他动画(攻击/GetHit/Roll等)
蓝图数量:156
演员组件数量:16
蓝图接口数量:15
小部件蓝图数量:22
动画蓝图数量:4
行为树节点数:13
动画数量通知:12
项目蓝图数量:50
能力蓝图数量:24
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