在《星舰设计》课程中,Gabriel Björk Stiernström将带领学员深入探索星舰设计的艺术与科学,从构思到建模、材质设计再到最终呈现,每一个环节都将以科学的态度进行指导。通过Blender、Photoshop和Octane等工具,学员将学会如何设计出功能性与视觉效果并存的太空飞船、空间站或交通工具。课程结束时,学员将能够制作出多个关键帧、呼出渲染图和旋转展示图。

课程时长:38小时52分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含中文朗读版本 含课程文件

使用工具:PS+Blender+Octane


课程大纲:


第一课:缩略图素描

在这一课中,Gabriel将帮助学员确定星舰的类型、设计风格和灵感来源。通过快速的草图绘制,学员将能够充分发挥创造力,初步明确设计方向。这个环节不仅是设计的起点,更是培养创意思维的关键阶段。


第二课:初步3D建模

将草图中的设计转化为三维模型是设计过程中的重要一步。在这一课中,Gabriel将教授学员如何用Blender进行-blocking-out-(blocking out),即通过简单的几何体构建星舰的整体轮廓。随后,学员将通过快速绘画(paintover)对模型进行修饰和细化,为后续的详细设计打下基础。


第三课:3D细节优化

在这一课中,学员将为模型添加更小的细节,并赋予其更真实的质感。通过Gabriel的指导,学员将学会如何平衡细节与整体设计的关系,最终完成一个功能性强、造型独特的3D模型。


第四课:基础材质设计

材质是决定星舰外观质感的关键。在这一课中,学员将学习如何为星舰创建基础材质,并添加真实的瑕疵效果,如灰尘、划痕等。Gabriel将分享他在材质设计中常用的技巧,帮助学员提升模型的真实感。



第五课:详细材质完善

在这一课中,学员将继续完善材质设计,将每一个细节都推向极致。通过Octane渲染器的高效运用,学员将能够创建出高质量的材质贴图,为后续的渲染阶段做好准备。


第六课:渲染技术

渲染是展示模型的重要环节。在这一课中,Gabriel将教授学员如何为星舰设置灯光并进行静态渲染。此外,学员还将学习如何创建3D旋转展示图,以全面展示作品的细节。


第七课:最终关键帧准备

在这一课中,学员将为星舰设计一个3D环境,以更好地展示其背景和用途。通过绘制新的关键帧并构建场景模型,学员将能够更好地传达设计的功能性与美感。


第八课:2D绘画优化

最后一课中,学员将基于已渲染的场景,使用Photoshop进行2D paintover,以提升关键帧的表现力和艺术性。通过这一环节,学员将能够制作出Portfolio级别的最终作品。


通过这八大课程,学员不仅能够掌握星舰设计的完整流程,还能深入理解从构思到呈现的每一个细节。无论是刚入门的新手,还是希望提升技能的中级设计师,这套课程都将为您提供宝贵的学习资源。




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