在这个为期三小时的课程中,概念艺术家 Kris Turvey 将演示他为影视制作设计和建模科幻道具的完整工作流程。从最初的思维导图生成灵感开始,他将讲解如何通过 Photoshop 的快速草图技巧迅速开发概念。随后,他会展示如何利用 Airbrush 和 Selection 工具的简单技术,将初步想法提升到更高级的展示阶段。
接下来,Kris 将选定的设计引入 Fusion,展示他使用的各种参数化 3D建模技术,以创建适合fabrication的三维模型。为了完成整个工作流程,他会演示如何将最终的 Fusion 模型导入 Substance Painter,高效应用材料并生成最终展示渲染图。The Gnomon Workshop – Designing Sci-Fi Props for Film – Photoshop, Fusion, Maya & Substance Painter Workflow
在整个课程中,Kris 将深入分享他设计对象时的核心原则,强调如何设计能够快速、有效地向观众传达其功能性的道具。参加结束时,艺术家将对专业技术有深刻理解,并掌握强大设计的专业技术和未来概念设计项目的可靠工作流程。
此外,Kris 的最终 Fusion 文件将作为可下载的项目文件随工作坊提供。
课程时长:3小时24分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中文字幕 含课程文件
所用软件:
- Photoshop
- Fusion
- Maya
- Substance Painter
课程目录:
01.引言
02.电影设计
03.物体的语言
04.获取简报
05.设计思维
06.设计草图-第1部分
07.设计草图-第2部分
08.Fusion概述
09.Fusion建模-第1部分
10.Fusion建模-第2部分
11.Substance Painter概述
12.纹理和渲染在Substance Painter和Photoshop
13.总结
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