Autodesk推出了Maya Creative 2025.1,这是旨在较小工作室的简化版Maya的对应更新版本,可根据需要付费使用。它包括Maya 2025.1中大多数新功能,但不包括Flow Retopology插件和Bifrost更新。

三维建模:对Smart Extrude的工作流改进
Smart Extrude是从3ds Max移植到Maya 2025中的新几何挤出系统,在Maya 2025.1中得到了几项工作流改进。关键变化包括从poly建模工具包中访问Smart Extrude的选项,以及一个视口图标,用于区分其操作器与移动工具的操作器。

外观开发:LookdevX中的更佳MaterialX工作流
Autodesk还更新了LookdevX,这是在Maya 2024中引入的用于创建USD和MaterialX着色图形的工具集。
– LookdevX 1.4.0中的工作流改进包括通过右键单击隐藏节点的选项,以及用于浏览节点的节点库视图。
– 新的MaterialX数据模型现在支持体积着色器以及表面和位移着色器,使得可以预览像烟雾这样的体积效果。
– 现在还可以在与MaterialX模型一起工作时预览许多关键的Arnold材质,包括standard_surface。

动画:对Graph Editor和Dope Sheet的工作流改进
动画师们得到了对Graph Editor和Dope Sheet的工作流改进。现在,在这两者中,可以根据光标位置而不是窗口中心放大和缩小,使得更容易浏览复杂动画。Dope Sheet编辑器还增加了选择关键帧、对齐、烘焙通道和导出通道集的新选项;现在还支持多个音轨。还可以在Playblast上调整伽马和曝光水平。

渲染:Arnold中默认启用OIDN去噪
Autodesk的Arnold渲染器集成插件已更新,MtoA 5.4.1.2默认启用了Open Image Denoise (OIDN)渲染去噪,并改进了在使用RenderView快照时的工作流。还支持Arnold 7.3.1的新功能。

管线集成:USD for Maya和Substance插件的更新
Maya的USD和Substance插件也已更新,USD for Maya 0.28使得可以锁定USD图层以防止意外编辑。Substance for Maya 3.0增加了对Substance 3D Connector的支持,这是Adobe的用于在DCC应用程序之间传输数据的新开源框架。

Autodesk Maya是全球动画师使用的创意三维软件。Maya是动画师最喜爱的软件之一,因为一款三维软件能够进行多种活动。Maya可用于制作逼真的三维动画、三维建模、逼真的三维环境、角色形象和动画、视觉效果以及许多其他效果。这些效果和动画不仅用于动画电影,还用于新闻频道、电视商业广告、广告制作等众多领域。除了这些行业之外,视频游戏行业也利用Autodesk Maya。各种建模工具及其组件有助于为游戏创建逼真的环境,甚至创建三维模型。因此,Autodesk Maya是最重要的三维软件,可以创建令人惊叹的三维模型、场景、三维环境、视觉效果(VFX)、动画等。Maya中的工具和各种功能可以通过增强生产质量和创意性来轻松处理复杂项目。

Maya Creative具有面向电影、电视和游戏开发的建模、动画、绑定和渲染工具,包括Maya的完整行业标准创意工具集,包括高端三维建模;UV、外观开发和纹理;运动图形;动画变形;摄像机序列;渲染与成像;以及数据和场景组装。还包括Arnold渲染器,以满足复杂和照片般逼真的VFX和动画工作流程的需求。通过Maya Creative,Autodesk的目标是为那些不需要较大生产工作流所需的相同API访问或可扩展性的自由职业者、精品设施和小型企业创意团队引入成本效益高的选择。

在这个视频中,我将探讨Autodesk的新Maya Creative。我将解释完整Maya之间的区别,功能,成本以及你是否应该考虑使用它。
Autodesk帮助人们想象、设计和创造一个更美好的世界。从设计专业人员、工程师和建筑师到数字艺术家、学生和爱好者,每个人都使用Autodesk软件释放他们的创造力并解决重要问题。

所有者:Autodesk
产品名称:Maya Creative
版本:2025.1
支持的架构:x64
网站首页:http://www.autodesk.com
支持的语言:多种语言
系统要求:macOS *
大小:3.5 Gb
Autodesk Maya Creative 2025.1 | 3.5 Gb
Languages Supported: English, 日本語, 简体中文

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