学习编程可能会很枯燥,学习C++本身就已经很困难了,更不用说还要学习游戏引擎了。

在这门课程中,我们以制作游戏的方式来有趣地教授编码!我们将使用一个库,这样您就可以专注于学习纯粹的C++和良好的编程实践。

您将从使用Visual Studio Code作为文本编辑器编译您的第一个C++程序开始。

然后,使用Raylib库创建您的第一个躲避斧头游戏。该项目介绍了编程的基本概念:变量、循环和if语句。

您会在“时髦的撞击”中进一步扩展,通过构建一个侧滚奔跑游戏来涵盖关键的编程概念,如结构体和函数,您将学会给2D角色添加动画,使您的游戏更加精彩。

在“优雅的冲突”中,我们介绍了面向对象编程。您将了解如何简化游戏编程以及继承如何避免代码重复。

无论您是想以有趣的方式学习纯C++的完全初学者,还是中级的虚幻学生想要探索用纯C++制作游戏,这门课都适合您!

这门课程没有先决条件,但如果您习惯安装新软件并且渴望学习编程,这将会有所帮助!

所有学生都可以访问Q&A论坛,在那里,我们的导师、助教和社区都准备好回答您的问题并为您的成功加油!

MP4 | 视频:h264,1280×720 | 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) | 时长:84讲座(11小时2分钟) | 大小:7 GB


学习使用行业标准的C++和Raylib制作游戏

您将学到:
如何从头开始用C++编写游戏
面向对象编程(OOP)的基础知识
编程基础(包括变量、循环和if语句)
清晰的编码实践和原则
如何编译和运行您的C++游戏和应用程序
使用Raylib简单游戏库
如何为2D角色添加动画

要求
能够安装新软件
渴望学习编程

适合人群
希望以有趣的方式学习C++的任何人
完全初学者想学习纯C++的编程
虚幻的中级学生希望探索用纯C++制作游戏

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