准备好将您的3D设计技能提升到一个新高度吗?无论您是刚刚入门,还是已经有一定经验,这门课程将逐步指导您通过强大的Redshift渲染器在Cinema 4D中的使用。
学习内容概述:
- 即时成果:立即投入,并快速创建令人惊叹的视觉效果。
- 掌握光线:学习如何利用照明使场景熠熠生辉,传达情感。
- 电影化相机运用:释放相机角度和运动的潜力,以提升您的故事讲述能力。
- 逼真的材料:构建栩栩如生的纹理,为您的设计增添深度和真实感。
- 专业渲染:深入探讨渲染技术,实现惊人的图像质量,并保持渲染速度。
- 合成与视觉特效:为您的项目完成专业的合成和令人惊叹的视觉特效。
课程时长:8小时11分钟 学习方式:优酷客户端在线观看(1920X1080)语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)
学习内容
了解基础知识
参与者将全面理解Redshift渲染器的核心概念及其在Cinema 4D中的集成方式。这将为后续的学习奠定坚实的基础。
照明技巧
参与者将能够有效利用各种光源,艺术性地照亮3D场景,使其既具真实性又富有表现力。
高级相机运动
参与者将学习不同的相机设置和运动,动态且引人注目地展示他们的故事,提升作品的视觉冲击力。
材料与纹理设计
参与者将学习如何在Redshift中创建逼真的材料和纹理,为场景增添深度和细节,提升整体视觉效果。
渲染优化
参与者将能够有效调整渲染设置,以在更短的时间内实现高质量的渲染结果,提升工作效率。
合成与视觉特效
课程结束后,参与者将掌握高级合成技术,并能够无缝地将视觉特效融入他们的项目中,创造引人入胜的视觉体验。
提高效率
参与者将学习策略和技术,以最大化他们在Cinema 4D中使用Redshift的工作流程效率,节省时间和精力。
故障排除
参与者将能够识别常见问题并找到解决方案,以优化他们的渲染项目,确保工作流的顺畅。
要求
基本计算机技能
参与者应当熟悉计算机的操作,包括安装软件和管理文件等基本技能。
对3D设计的兴趣
对3D设计和渲染的好奇心或基础兴趣将有助于学习过程的顺利进行。
访问Cinema 4D和Redshift
建议参与者能够访问最新版本的Cinema 4D和Redshift渲染器,以便跟随课程中的练习和项目。
强大的计算机
渲染可能占用大量资源,因此建议拥有足够RAM、强大显卡和充足存储空间的计算机。
承诺与耐心
3D设计和渲染往往需要耐心和持续学习的承诺,特别是在面对新概念或技术时。
时间投入
参与者需要投入一定时间,以便最大限度地提升从课程中获得的收益,包括学习和实践时间。
不需要任何先前经验
尽管课程包含高级技术,欢迎初学者参加,无需具备Cinema 4D或Redshift的先前经验。
这门课程的优势:
- 一站式学习之旅:从基础到高级技术,这门课程为您提供了一切,让您充分利用Redshift在Cinema 4D中的潜力。
- 动手项目:通过真实案例的实操,立即有效地应用所学知识。
- 提升技能:从基础知识到专业技术,逐步提升您的技能,自信应对任何3D挑战。
将您的创造性愿景变为现实,为您的项目赋予专业色彩。有了这门课程,您不仅仅是在学习——您将真正掌握使用Redshift进行3D设计的艺术。Redshift for Cinema 4D: The Complete Masterclass
课程的动态性
3D设计的世界不断发展,您的技能也需要与时俱进。因此,这门课程不仅提供了基础和高级技术,还在不断更新以适应行业的变化和最新的趋势。希望通过探索创新的渲染技术和设计思维,您能够在充满竞争的创意行业中脱颖而出。
准备好开始您的3D设计之旅了吗?加入我们的Redshift for Cinema 4D大师班,迈出成为一名优秀3D艺术家的第一步!
课程目录:
1 – 准备工作
2 – 视口 IPR
3 – 快速入门灯光
4 – 快速入门相机
5 – 快速入门渲染
6 – 渐进式通道与桶渲染
7 – 区域渲染
8 – 去噪
9 – 基本模式优化
10 – 使用渐进式通道渲染
11 – 基本模式运动模糊
12 – 实时渲染
13 – 完成与实践
14 – 基础与反射
15 – 传输
16 – 次表面散射
17 – 光泽
18 – 薄膜
19 – 涂层
20 – 发射
21 – 不透明度
22 – 练习:为标准材质创建预设
23 – 材质标签
24 – 颜色合成
25 – 颜色层
26 – 纹理与颜色操作
27 – 凹凸贴图与法线贴图
28 – 位移
29 – 纹理节点概述
30 – 混合材质
31 – 创建带纹理的材质
32 – Redshift 中的灯光
33 – 灯光参数
34 – 物理太阳与天空
35 – 细节参数
36 – 光晕
37 – 相机
38 – 颜色校正与镜头效果
39 – 相机背景功能
40 – 运动模糊
41 – 创建遮罩
42 – Cryptomattes
43 – Photoshop 中的光组与 ACES
44 – 在图像中渲染 3D 模型
45 – 通过 AOVs 在图像上构建结构
46 – 创建更多 AOVs 和遮罩
47 – 带有 AOVs 的美丽图像的复杂结构
48 – 深度通道
49 – 环境光遮蔽
50 – 使用 AOV 节点渲染遮罩
51 – 世界位置 AOV
52 – 物体空间位置 AOV
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