Blender 3D和Substance Painter中创建大厅时钟,在BlenderSubstance Painter中学习3D建模、3D纹理,大家好,欢迎来到这门新课程。在本课程中,我们将回顾使用BlenderSubstance Painter创建大厅时钟的整个过程。你将得到什么:12个FHD视频,超过4个小时的内容,完成课程所需的所有资源文件,包括模型,Substance Painter文件,纹理,Alphas等我们将浏览创建一个高质量的逼真道具的完整流程,从在blender中建模道具开始,在Substance Painter中进行纹理处理,最后在blender中照明和渲染一个组合作品。这个课程将帮助你提高你的3D道具建模和纹理技巧,我们一起经历每一个步骤,学习许多不同的技术。Creating a Hall Clock in Blender and Substance Painter

完成课程后,你将能够轻松地创建预告片中显示的渲染,并创建自己的高质量道具。本课程有4个小时的内容!(所有视频都有音频评论)我们将一起复习本课程的每一步,不会跳过任何内容。这门课程没有任何延时,所以你可以很容易地跟上每一步。我们将从在Blender中建模道具开始,学习各种建模技术,也学习很多关于不同修改器的知识。完成建模后,我们将应用所有的修改器,并对导出的模型进行UV展开。我们将把我们的模型导入到Substance Painter中,从纹理处理开始;我们将从烘焙模型的网格贴图开始。我们将学习创建高质量和现实的材料和物质画家的关键功能,如智能面具,发电机,智能材料等。最后,我们将把我们的模型带回Blender并渲染它们。我们将设置材质、灯光和摄像机,并学习如何使用HDRIs来照亮我们的场景。我们将通过完成作品集渲染和一点Photoshop编辑来结束课程。本课程是为每个对搅拌机和物质画家有基本了解并想提升技能的人开设的。

由Aniket Rawat创作
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
类型:电子学习|语言:英语|时长:13节课(3小时54分钟)|大小:2.84 GB

您将学到的内容:
学习使用搅拌机和物质创建高度现实的模型
在Blender中学习3D建模
学习在Substance Painter中创建逼真的纹理
从头到尾学习创建一个道具
学习在Substance Painter中使用智能材质和遮罩
学习使用参考影像并使用它们从2D影像创建3D模型
学会使用HDRIs照亮你的搅拌机场景
在Blender中学习不同的修改器

要求:
电脑和基本了解搅拌机和油漆工
搅拌机(免费)
Substance Painter (30天试用或免费获得学生许可证版本)

描述:

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