在 Godot 4: Contra 中制作视频游戏,在本课程中,我们教授如何使用Godot 4创建免费视频游戏,以简单的方式进行解释,没有不必要的技术细节,通过经验寻求最佳的结果。这次,重新创建魂斗罗游戏,我们将学习以下基本原理:将使我们能够设计一个平台游戏(即使是 2 个玩家),无论是基本的还是复杂的,了解执行它的基本特征。我们还重新创建了游戏第一层的不同演员,以及它的场景整体,包括桥的爆炸。Godot 界面、逻辑和算法的基础知识在平台视频游戏的不同方面以及 GDScript 语言的管理之前展示。有了这些知识,您将能够创建其他级别以及大多数级别你所知道的 2D 平台视频游戏。这就是为什么学习如何创建视频游戏、创造经典如此重要。因为经典和较旧的视频游戏,它有很多功能和机制。现代游戏基于与旧视频游戏不同的机制。有些游戏通过简单地改变这种机制,就取得了成功。成千上万的人从这款经典视频游戏中诞生,因此这是成功的一个很好的起点。
由 Iki Capitan
MP4 创建 | 视频:h264,1280×720 | 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) | 课程时间:(6 小时 2 分钟)| 大小:5.6 GB 含课程文件
您将学到什么
如何在 Godot Engine 4 中创建
视频游戏 重新创建视频游戏经典
如何创建您自己的平台游戏 如何在 Godot 4 中
使用 Godot Engine 4
编程脚本(GDScript 语言)
操纵视频游戏开发的不同和典型算法
要求
一台电脑
课程目录:
1. 设置和资源
2. 节点
3. 资源解包
4.精灵
5. 层次结构
6. 相机
7. 精灵表
8. 身体
9. 碰撞形状
10.角色脚本
11. 动画
12. 状态机
13. 瞄准动画
14.游泳动画
15. 水和平台
16. 打磨和调试阶段
17. 射击动作
18. 项目符号说明
19. 启动容器
20. 强化道具和子弹
21. 激光武器
22. 连接武器和通电行为
23. 启动机器
24. 敌人基地
25.死亡状态
26. 重生
27. 玩家 2
28. 播放器和相机
29. 桥
30. 塔楼
31. 老板
32.UI(用户界面)
33. 主菜单
34. 声音和最终项目
Created by Iki Capitan
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English | Duration: 34 Lectures ( 6h 2m ) | Size: 3.3 GB
Making VideoGames in Godot 4: Contra
What you’ll learn
How to create VideoGames in Godot Engine 4
Recreate a Video Game Classic
How to Create Your Own Platform Game
How to Use Godot Engine 4
Programming Scripts in Godot 4 (GDScript Language)
Manipulate Different and Typical Algorithms for Video Game Development
Requirements
A Computer
Description
In this course we teach how to use Godot 4 to create free video games, in a simple way and explained without unnecessary technicalities, seeking the best possible results through experience.On this occasion, recreating the Contra game, we will learn the basic fundamentals that will allow us to design a platform game (even for 2 players), both basic and complex, understanding the fundamental characteristics to carry it out.We also recreate the different actors from the first level of the game, as well as the scene in its entirety, including the explosion of the bridge.Fundamentals of the Godot interface, logic and algorithms are exhibited before different aspects of platform video games, and management of the GDScript language.With this knowledge you will be able to create the other levels and also most of the 2D platform videogames that you know.That’s why is so important to learn how to create videogames, creating a classic. Because classic and older videogames, has a lot of features and mechanics. Modern-day games are based on different mechanics from old videogames. Some games, with a simple twist to this type of mechanics, manage to become a success. Thousands have been born from this classic video game, so it is a great starting point for success.
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