用不同的材料,如墙壁、金属、塑料、木头、钢铁等,制作一个完整的场景

你会学到什么
从开始到结束对整个场景进行纹理处理
你可以用不同的材料,如墙壁、金属、塑料、木头、钢铁等来制作一个完整的场景。
为有机和非有机资产制作纹理
为其他渲染引擎导出纹理

持续时间14小时 1280X720 MP4 大小解压后:14.7G 含课程文件 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)



要求
Substance Painter的基本知识。
你应该有7.4及以上版本的Substance Painter
本课程不包括建模部分。课程3d模型包含在项目文件中。

描述
您想学习如何在Substance 3D Painter中纹理化整个场景吗?

然后,我欢迎你在3D画师中纹理化一个完整的场景

你为什么要向我学习

我的名字是Hamidreza Afshari,我已经做了大约8年的3D动画和VFX艺术家。我做过很多短片和一些长动画电影。

本课程结束时

你可以用不同的材料,如墙壁、金属、塑料、木头、钢铁等来制作一个完整的场景。

您将能够在Substance 3D Painter中进行渲染,并为任何渲染引擎导出纹理..Texturing a Complete Scene in Substance 3D Painter

我会学到什么

从开始到结束对整个场景进行纹理处理

烘焙网格贴图

为有机和非有机资产制作纹理

用IRay渲染

为其他渲染引擎导出纹理

课程项目

我们将开始创建一个新项目,烘焙网格贴图。

然后,我们将使用Substance 3D Painter提供的资源逐一制作所有资产的纹理。

完成纹理后,我们将为Arnold渲染引擎导出纹理,并制作一个自定义的导出模板

最后,我们将使用Nvidia iray渲染我们的场景

这门课程适合我吗:这门课程是为那些对使用Substance 3D Painter绘制完整场景感兴趣的3D艺术家开设的。

世卫组织不是理想的学生:这不是一个入门课程,你需要有基本的Substance Painter知识。

加入我,学习如何使用Substance 3D Painter纹理化一个完整的场景。

这门课程是给谁的
本课程是为对使用Substance 3D Painter纹理化完整场景感兴趣的3D艺术家开设的。

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