你们准备好成为手绘专业人士,并将你的数字艺术技能提升到一个新高度吗?我们推出了全新的手绘课程套餐——这是一次全面的旅程,带你从基础知识走向精通。学习3D建模、UV展开、专业手绘、灯光、动画和渲染——所有内容都在这个完整的课程中!经过无数小时的研究,我发现市场上存在一个空白:没有真正完整的套餐专注于Blender中的手绘。因此,我决定创建最全面的、专门为Blender手绘爱好者设计的全能课程套餐。

你将学习在Blender中进行专业手绘和纹理绘制。掌握在3D模型上直接进行手绘的艺术,创建可用于游戏的绘制纹理。深入了解色彩理论和分层技术,创造令人惊叹的纹理。探索艺术风格,从卡通风格的纹理到逼真的细节,提供逐步指导。结合Krita和Blender,轻松进行高级纹理工作。学习如何绘制阴影和环境光遮蔽(AO),为你的模型增添深度和真实感。创建自己的画笔并将其导入Blender。深入了解不同风格的画笔设置,从柔和渐变到清晰细节,理解如何实现完美的笔触。Blender纹理绘制概述。推荐工具:我们强烈建议使用图形平板,以释放你的全部创造潜力,获得精确的专业质量结果。

在这一章节结束时,你将拥有创造视觉上令人惊叹的手绘纹理的技能,使你的模型充满细节和风格。这个课程不仅仅是一个教程——它是一个资源、技术和专业指导的庞大库,旨在帮助你从头到尾掌握手绘艺术。

不仅如此,你还将学习其他重要章节,成为一位优秀的创作者。

学习专业手绘、3D 建模、UV 展开、灯光、动画等 – 全部包含在一门完整的课程中

由 Art Studio313 创建
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
级别:全部 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:52 讲(13 小时 30 分钟)| 大小:10.5 GB

第一章:3D建模基础

  • 学习Blender中3D建模的基础知识,从界面和工具集的基础开始。
  • 创建经过优化的低多边形风格化模型,适合手绘纹理和游戏准备资产。
  • 逐步构建资产,从角色到道具,确保你在每个项目中获得信心。

第二章:UV展开技术

  • 理解UV映射以及如何高效展开模型以进行纹理处理。
  • 学习必要的技术,如接缝、打包和优化UV布局,以适应手绘纹理。
  • 练习创建干净的UV图,最小化失真并最大化你的绘画空间。

第三章:灯光设置

  • 理解Blender中灯光的基本原理,使你的模型栩栩如生。
  • 学习如何使用不同的光源,调整强度,并创建动态阴影以获得精致效果。
  • 实验气氛和情绪,以增强你的场景。

第四章:为你的创作添加动画

  • 引入基本的动画原理,让你的创作动起来。
  • 学习时间轴和图形编辑器概述。
  • 介绍时间轴和关键帧。
  • 练习创建简单的动画循环,完美适合作品集或游戏资产。

第五章:专业渲染

  • 探索Blender的渲染引擎(Eevee和Cycles),以最终化你的艺术作品。
  • 学习如何调整渲染设置以获得高质量输出,同时优化性能。
  • 渲染你的场景,无论是静态图像还是动画,准备分享或展示。

为什么选择这个套餐?

  • 最全面的课程:无论你是初学者还是希望提升技能,本套餐涵盖了一切——3D建模、UV展开、手绘、纹理创建、灯光、动画和渲染。
  • 专注于手绘卓越:没有其他资源提供如此详细的手绘技术,专门针对Blender,并结合Photoshop和Krita等行业标准工具。
  • 为艺术家而生:这个课程套餐旨在满足所有手绘爱好者的需求,无论他们的技能水平如何。

通过这门课程,你不仅能够掌握手绘技能,还能全面提升你的数字艺术创作能力。无论你是希望在游戏行业找到一席之地,还是只是想为自己的项目增添更多艺术性,这个课程都将为你提供必要的工具和知识。加入我们的课程,开始你的手绘艺术之旅,成为一名真正的创作者!

你将学到什么
在 Blender 中手绘/纹理绘画
使用 Blender 并理解它的界面
编辑模式和建模
UV 展开
学习 UV 贴图并展开所有模型以及如何添加标记接缝
在多个项目中
手绘照明、渲染和合成
逐步纹理绘制每个模型

要求
您将学习本课程所需的所有工具。
我使用图形输入板进行纹理绘画,但它也可以使用鼠标,但建议使用图形输入板。

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