电影摄影师在各个方面都改进了虚幻摄影机的工作!逼真的相机装备、简化的用户体验和即时逼真的结果,无论您是绝对的初学者还是虚拟制作专业人士。

它是如何工作的?

Cinematographer 是默认虚幻电影摄影机之上的一层。它可以完成默认相机可以做的所有事情 – 但更容易使用,并且开箱即用地创建逼真的结果。

尽管 Unreal 默认摄像机希望您能够独立设置数十个设置,即使这在现实生活中是不可能的,但 Cinematographer 是作为一个系统工作的。它将现实中相互影响的所有设置连接起来,并在需要时设置物理限制。这会带来异常真实的结果,同时速度更快、更易于使用。

您需要外观华丽的电影摄像机、手机的逼真外观,还是安全摄像机的令人毛骨悚然且廉价的外观?只需使用相机预设即可立即获得符合您所需心情的逼真效果 – 在镜头、场景和项目上保持一致。

特征:

完全模拟且物理正确的数码相机环境
相机机身和镜头系统可轻松重建您自己的现实生活相机装备或使用数十个预定义的装备
保存相机预设,以确保场景和项目之间的镜头一致性。具有许多预定义的相机,例如动作相机、电影相机或手机相机
几种新的图像效果有助于让您的镜头更加真实
基于真实镜头特性的新相机效果,以获得更真实的结果 – 例如紫边、数字胶片颗粒、桶形畸变等。
简化了压倒性的默认虚幻相机界面,使其快速且易于使用
详细的书面文档和视频以及我们支持论坛中的快速回复
代码模块:

摄影师、运行时间
摄影师、剪辑师、剪辑师
蓝图数量:

13 个摄像机预设
13 相机机身
31 镜头
未来的更新中还会有更多内容!

支持软件:UE4.26-5.6
资源类型:UE插件
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