使用这个包,您可以构建许多幻想或科幻环境的变体,配备许多可互换的网格和材质实例。例如,悬崖、岩石和树皮可以使用相同的材料。每种材料的颜色可以通过RGB通道进行更改,甚至可以具有自发光效果。花朵和树叶是可互换且高度可定制的。使用洞穴网格创建一个洞穴系统。有许多预配置的植被类型可用于轻松创建环境。可以使用带有许多平移材质实例和独特纹理的天空圆顶和天空环来创造幻想或外星氛围。可以放置一个立方体网格,配有多种体积雾实例、侵蚀、透明度、风速和方向等。植被会因角色和风而位移。打开示例地图,查看资产的使用情况,然后将LR_CFE文件夹迁移到您的项目中,只需记得从级别蓝图中复制角色植被位移的代码。查看技术信息中的完整资产列表。
版本:Lofty Robot’s Customizable Fantasy Environment Kit (5.1 )
要求:
• 由Epic制作的“水”插件需要开启,以便在示例地图中查看水体。
• 本产品支持用于虚幻引擎5.1+的Nanite。
• 本产品支持用于虚幻引擎5.1+的Lumen。
特性:
• 天空圆顶,具有20种独特可自定义纹理和材质实例。
• 天空环,具有20种独特可自定义纹理和材质实例。
• 带有13个可自定义材质实例的雾立方体网格。
• 一种漂浮的粒子系统。
• 一种可混合的地形材质实例,具有10个独特纹理组(漫反射、镜面反射、粗糙度、突起、法线)。
• 一个显示地图,组织所有资产以供查看。
• 一个示例地图,展示我如何使用资产创建环境。
• 10个包含光源的水晶蓝图。
• 40个独特可自定义的岩石材质实例,可用于岩石、悬崖、洞穴和树皮。
• 10个岩石网格。
• 10个悬崖网格。
• 6个没有地面的洞穴网格,6个有地面的洞穴网格,用于构建洞穴系统。
• 3个钟乳石和3个石笋网格。
• 10个水晶网格,配有10个独特可自定义的材质实例。
• 3个卵石网格,配有3个独特且可自定义的材质实例。
• 20个独特可自定义的树皮材质实例,可用于树皮、岩石、悬崖和洞穴。
• 40个独特可自定义的叶子材质实例,可用于花卉、草、灌木、树木和蝴蝶。
• 10个灌木网格。
• 10个花卉网格。
• 9个不同尺寸的草坪补丁。
• 20个活树网格。
• 20个死树网格,也用于活树版本的自定义碰撞。
• 3个带有独特可自定义材质实例的树枝网格。
• 一个可缩放的瀑布,使用Niagara,并在底部具有雾气和水波纹。
• 一个用于叶子上的风的全局材质参数。
• 一个用于玩家位置的全局材质参数(在级别蓝图中确定),用于叶子位移。
警告:此包适用于虚幻引擎5.1及更高版本,因为树叶是使用掩蔽材料制作的,仅适用于5.1及更高版本的nanite网格。此外,此包未创建LOD,因为它利用了nanite。树木和其他网格的UV缝隙呈螺旋模式,模拟自然并完美融合,隐藏在网格中。这意味着没有UV光照图,此包不应与烘焙照明/静态照明一起使用。此包旨在用于动态Lumen照明。我将不支持低于5.1的版本。
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