Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace – Stylized Rendering System (Cel-Shader) 4.26-4.27 风格化渲染系统(Cel着色器)
一个功能丰富、高度可定制、基于后期处理的cel-shading解决方案,用于您的风格化项目!易于添加,无需修改发动机。现在支持UE5
快速方便地为您的角色、对象和视觉效果添加色调,并为您的场景添加多达25种不同的可定制风格的轮廓!

SRS允许您为项目创建各种不同的动态艺术风格,模仿动画、卡通或漫画中的艺术风格。几乎不需要任何技术知识!

简单:SRS被做得易于使用。你不必了解材料,着色器或UE4的后处理系统来创建你想要的艺术风格。
简单:通过将SRS actor拖动到场景中,并在选定的对象上启用自定义深度,可以在几分钟内设置Cel-Shading。
可定制:结构化类别中的100多个不同参数允许控制SRS的每个系统
动态:SRS基于后处理的方法允许cel着色对象对阴影和光源做出动态反应
适应性强:SRS提供了禁用不需要的功能的选项,以提高低端设备的性能


技术细节
特点:

风格化渲染系统演员,一个后处理体积一般控制细胞着色和轮廓系统
标准、金属色、半透明和毛色
7种图案纹理,用于控制对象阴影和高光中的图案
7种渐变纹理,用于控制从阴影到无阴影以及从高光到无高光的过渡
基于日间明暗变化的10种曲线资源
2主材质为普通和半透明
15个演示材料实例
8种演示纹理
3物料功能,用于设置物料与SRS的兼容性
18其他实用材料功能
灯光管理器组件,用于管理单元着色灯光模式的灯光颜色
蓝图数量:3(4个演示蓝图)

性能:在启用SRS和一种大纲类型的编辑器中播放时,性能没有明显下降。(在AMD锐龙5 3500X、镭龙RX 570、8GB内存上测试)

已知的兼容性问题:超动态天空

复制:本地

支持的开发平台:所有

Windows:是的

Mac:是(将主材质中的D3D11镶嵌模式设置为无镶嵌以提高性能)

文档:YOUTUBE上的教程系列]

重要/附加说明:预告片和产品图片中显示的所有样式都是使用SRS创建的,但并非所有显示的样式都附带SRS。SRS是一个简单的工具,用于创建网格阴影样式。

标签
CUSTOMIZABLEPOST PROCESSCELMANGAMATERIALSBREATH OF THE WILDCOMICCEL SHADERSHADERCARTOONCEL-SHADINGANIMEOUTLINECEL-SHADERNoAISHADING


Features:

Stylized Rendering System Actor, a post process volume for general control of cel-shading and outline system
Standard, Metallic, Translucent and Hair Shading
7 pattern textures for control over patterns in shadows and highlights of objects
7 gradient textures for control over transition from shadows to no shadow and highlight to no highlight
10 curve assets for Daytime based shading changes
2 Master Materials for normal and translucent
15 demo material instances
8 demo textures
3 Material Functions for setting up compatibility in your materials with SRS
18 other utility material functions
Light Manager Component to manage light colors for cel-shaded lights mode
Number of Blueprints: 3 (+ 4 Demo Blueprints)

Performance: No noticable performance decrease when playing in editor with SRS and one outline type enabled. (Tested on AMD Ryzen 5 3500X, Radeon RX 570, 8GB of RAM)

Known Compatibility Issues: Ultra Dynamic Sky

Replication: Local

Supported Development Platforms: All

Windows: Yes

Mac: Yes(Set the D3D11 Tesselation Mode in the master material to No Tesselation to improve performance)

Documentation: [TUTORIAL SERIES ON YOUTUBE]

Important/Additional Notes: All Styles shown in the trailer and in the product images were created using SRS, however not all shown styles are shipped with SRS. SRS is simply a tool for creating cel-shaded styles.

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