Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace – Retro Graphics v1.4 (4.2x, 5.0) 90年代风格图形资产包
这是一个资产集合,将帮助您实现虚幻引擎90年代风格的图形。大小:17.1M

通过屏幕空间顶点捕捉和仿射纹理映射,让您的环境栩栩如生。使用基于材质的环境照明、雾、顶点光源、聚光灯和光柱来营造氛围。借助可破坏的蓝图创建可破坏的对象。

特点:

抖动
多边形绘制距离
屏幕空间顶点捕捉
近剪辑
颜色量化
仿射纹理映射
深度误差
环境照明

静态顶点灯光(每个组件最多5个)
动态顶点灯光(默认为4个)
伪透镜光斑
可破坏的材料和蓝图(视频)
面向相机的精灵材质
程序光轴蓝图(视频)
顶点绘制就绪

蓝图数量:6

网络复制:否

支持的开发平台:Windows

重要/附加说明:

某些效果与虚幻引擎场景不兼容。作为一种解决方法,您可以在引擎中将景观转换为静态网格。
静态顶点灯光仅与支持自定义图元数据的图元组件兼容,例如静态和骨架网格。
静态顶点灯光被限制为每个组件5个,这意味着如果你的级别是一个单一的大型网格,你被限制为5个灯光。要避开这一限制,请将几何体分割成几块。
深度错误不支持半透明材质。
可破坏的材质要求网格具有坚硬的边缘。可以在编辑器中移除平滑组。
3D资源也包括在内,但是它们仅用于演示目的(您仍然可以随意使用它们)。

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