视频游戏概念艺术家的任务是设计尽可能令玩家难忘且视觉丰富的游戏世界,以激发玩家的想象力。这场由AAA级视频游戏资深艺术总监和概念艺术家埃迪·贝农(Eddie Bennun)主持的3小时研讨会揭示了为虚构的开放世界游戏创建关键概念艺术的原则,解释了如何将历史准确性和虚构设置相结合,创造出介于梦幻与现实之间的世界。The Gnomon Workshop – Creating Key Illustrations for Videogames

这场研讨会分享了从构思想法和故事、收集参考资料、勾勒出3D模型、草拟初步概念等方面的专业技巧。埃迪然后演示了更具绘画性的阶段,创作出黑白和完全打磨的、高分辨率的最终插图。这个演示教授了通过成功设计有效传达故事的艺术,并且对于那些希望为他们的游戏创意创建令人难忘的营销插图的人来说尤为有用。

无论您是初学者、初级还是资深专业艺术家,这场研讨会都将为所有水平的人提供启发和技巧,无论是那些渴望在行业中工作的人,还是那些已经在工作室角色中工作或仅仅希望扩展知识的人。

课程时长:3小时 1920X1080 mp4 语言:英语

使用的软件
SketchUp Photoshop

课程目录:
01 – 简介
02 – 规划你的工作
03 – 故事发展
04 – 使用参考
05 – 粗略的想法草图
06 – 简单资产建模和构建 3D 场景
07 – 从 3D 基础创建黑白插图 – 第 1 部分
08 – 从 3D 基础创建黑白插图 – 第 2 部分
09 – 完成精美的关键插图 – 第 1 部分
10 – 完成精美的关键插图 – 第 2 部分


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