游戏触发器就像瑞士军刀一样多才多艺,对于你正在创建的任何类型的游戏来说都是一个很好的资源。考虑到游戏开发者和声音设计师,我们精心手工制作了这些游戏就绪音频资产,以便您可以拥有大量的声音选项、美学和所有变体文件来满足您的游戏需求。每个声音集通常包含4-10个变体文件。所有声音文件已经混合,掌握和内存优化,节省您的时间和进一步编辑头痛。告别低质量,无聊和重复的游戏音频!

内存优化,游戏就绪

大多数音效长度较短,非常适合快速动作。在图书馆里,你会发现攻击、手工制作、挖掘、收集、库存、叮当声、箱子、木头、硬币、泡泡、饮料、液体、药剂、机械动作、采矿、通知、卡通声音、卡通、动物、玩具声音、经典喜剧卡通声音,如小提琴拉弦声、砰砰声、炸弹汽笛声、火车汽笛声、放屁声、休息声、玻璃、纸、金属撞击声、刮擦声、工具、用户界面声音和可爱的机器人发声等等。

可能性是无限的。最棒的是。所有的声音都是游戏就绪,但足够多才多艺,以进一步编辑,混合和匹配你的喜好!该库被开发成一个模块化的声音库,让你在未来的岁月里拥有独特的声音美学。这就像是一份不断送出的礼物。大多数声音集有许多不同的用例。例如,UI卡通泡泡嗖嗖声设置可以是一个有趣的街机游戏项目收集声音或液体挤压设置可以是一个工艺材料拿起,或建筑位置触发声音效果。

符合UCS标准的Soundminer元数据

所有的音效标签都是UCS兼容的,并被组织成不同的类别,以便更容易地浏览可理解的文件夹结构:攻击,手工艺,挖掘,库存,液体,机械,采矿,通知,工具,用户界面,人物发声,机器人,来源:动物,大气,玻璃,纸张,色调,玩具,运输等等。在UCS之上,Game Triggers使用soundminer元数据在文件中嵌入大量元数据,帮助您在正确的时间找到正确的声音。

包括多种格式的整个库

所有的1928声音文件都是为了让你的生活更轻松,生产工作流程更快,并以96kHz/24bit传输。WAV文件格式,以保持一流的音频保真度。此外,你得到一个胶合版本(所有单个声音-导出到单个声音集文件)&一个44.1k的16位。WAV版本的整个集合提供,所以你永远不需要转换文件。游戏触发器–sound pack的预混合音频可以随时拖放到您的游戏或电影中。只需选择最适合您项目的格式,让您的作品听起来棒极了!


产品详情:

1928年视频游戏音效
423声音集/胶合文件
2.09 GB的游戏音频资产
全部采用96k 24bit。声音资源文件
包括超过46分钟的音频
1小时以上的声音
包括整个库的多种格式:96 khz/24位。WAV,44.1k 16位。粘合的
包括嵌入的Soundminer元数据
符合UCS
38次攻击——掴、打、砸、挥、抽、咬
190手工制作——箱子、布料、废料、收获、制作金属、塑料、木头、科幻小说等等。
55挖掘–铲泥土、矿石、金属碎屑、垃圾、草地
165库存——武器、集装箱、货币、布料
40种液体——泡沫、饮料、消耗品、鱼、挤压物
175械甲怪——电动、金属、金属、大型、小型打击、旋转、剑
67采矿–在多个表面采矿
57个通知–针对动物、科幻、基于合成、基于声音
139种动物——卡通风格的玩具,听起来像猪、羊、鸟、青蛙、鸭子、狗
23种大气——雨棒、雷管、波浪和风
39杯——扔、碰杯、叮当、掉落、撞击、打碎
129纸张–装订、揉皱、处理、移除、洗牌、翻页
292个音调-旋律乐器样本,包括手风琴、编钟、迪吉里杜管、小号、钟琴、口琴、颚竖琴、口哨声、警笛声、滑音哨声、小提琴等。
85个玩具——摇头娃娃、橡皮泥、玩具吱吱声、牙齿格格声
67交通——卡通风格的火车刹车、火车鸣笛和汽车声音
90种工具——斧头、锤子、搬运工具、剪刀、铲子、扳手
50 UI–卡通、嘴巴、泡泡、有机、科幻
154种可爱的角色声音——难以区分的花栗鼠、巨人、兽人、公主、小战士
73个可爱的机器人角色声音——无法区分的哔哔声/唧唧声——愤怒、破碎、垃圾场、小、复古、未来人工智能
所有文件都是游戏就绪,掌握和内存占用优化
非常适合游戏开发者和声音设计师
所有的音效都是youtube友好的&免版税
RTU-OTB(开箱即用)

Attacks
Crafting
Digging
Inventory
Liquids
Mech
Mining
Notifications
Source_Animals
Source_Atmospherics
Source_Glass
Source_Paper
Source_Tonal
Source_Toys
Source_Transportation
Tools
UI
Vocalizations_Characters
Vocalizations_Robots

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