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语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:44节课(10h 52m) |大小解压后:9.9 GB 含课程素材

如何使用Blender 2.8和Substance Painter制作真实的机器人 Create Star War Robot With Blender And Substance Painter

你会学到:
1 _如何使用Blender内部强大的建模工具实现好看的几何图形
2 _如何轻松展开您的机器人,以及如何在展开之前清理几何图形,以使您的工作变得轻松。
3 _如何在Blender内部使用顶点绘制以及为什么要使用它。
4 _如何使用Substance Painter实现真实的PBR纹理。
5 _如何使用makes以及如何创建您的智能材料。
6 _如何用Iray内部实体绘制器渲染你的机器人。
7 _如何在Blender中渲染你的机器人以及如何使用Cycles和Eevee。


要求
1 _您需要在计算机上安装Blender 2.8和Substance Painter,仅此而已。

描述
让我告诉你一些真实的事情,当你把像Blender和Substance painter这样强大的3D软件与正确的知识结合起来时,你会得到一个不可思议的结果。

在本课程中,我将为您提供制作或使用Blender 2.8和Substance Painter创建您的机器人所需的工具和技术。我们将根据参考图像开始为机器人建模。

在我们完成建模部分后,我们将学习如何在展开机器人之前清理您的几何图形。之后,我们将学习如何打开机器人,我们将学习如何在Blender内部使用顶点绘制来给所有机器人部件一个颜色ID,这将有助于我们在Substance Painter内部,让事情变得更容易。

当我们完成建模和展开时,我们将把机器人带到Substance Painter那里,开始添加材料的旅程。

我们将学习如何创建智能材料,我们将学习如何添加alpha并添加所有必要的细节,以使机器人具有好看的外观。

在所有这些之后,我们将在Substance Painter中使用IRay渲染器来渲染机器人,我们将学习和理解Iray渲染设置,并用它制作一个好看的渲染。

当我们完成“Substance Painter”后,我们将回到Blender进行最后的拍摄,我们将学习如何用Cycles和Eevee渲染机器人,这将是最后的渲染。

在本课程结束时,您将准备使用相同的技术创建自己的项目,并且您可以将该技术应用于小型3D项目或大型3D项目。

简而言之,本课程将教你硬表面建模,展开,纹理,渲染。希望你喜欢。

这门课是给谁的
这门课所有级别都可以跟着学,我的意思是它适合所有级别。





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