使用GDScript和NEW W4 Cloud在Godot 4中开始创建多人游戏!想要创建自己的多人游戏杰作,让玩家团结一致,解决谜题并一起展开冒险吗?我们将指导您从单人游戏开发转向多人游戏开发,使用Godot 4。准备好制作一个让玩家欲罢不能的在线游戏。想象一下制作需要玩家真正相互需要的谜题。压力板、可移动物体、锁定门——你想要的,你都会创造出来。本课程涉及连接玩家通过互联网进行交流等技术性内容。在我们完善这一功能的同时,为即将带来的无限可能性感到兴奋。您将使用Godot最新的多人游戏框架构建一个引人入胜的多人游戏。从同步游戏机制到全球玩家合作,您将掌握所有这些。一旦您创建了游戏,您将有许多选项可以将其上线:端口转发、中继服务器或独立托管。我们还将深入探讨如何使用新推出的W4 Games大厅,让您与全球其他玩家连接起来。多人游戏开发听起来令人望而却步,对吧?数据同步、服务器客户端权限以及托管的麻烦。我们将把这些问题分解成易管理的课程,将挑战转化为您的新优势。本课程适用于已经涉足单人游戏并渴望探索在线多人宇宙的人。这是一个提升,一个连接和与世界分享您的创作的方式。您开始所需的只是对Godot和GDScript的基本了解,以及一些单人游戏制作经验。我们将借助您的知识来打开游戏开发中的新大门。您将获得一次性费用的终身完整访问权限。创作者具有建模和编码的资质和经验,能够清晰地解释复杂概念,并在学习过程中娱乐您。您将获得问答环节的访问权限,我们的导师、助教和社区已准备好帮助解答您的问题并为您的成功喝彩。那么,您准备好将您的游戏开发梦想变为现实了吗?加入我们,让我们一起创造游戏体验,让玩家们一次又一次地聚在一起,一次又一次地解谜!
MP4 | 视频:h264,1920×1080 | 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) | 大小:3.35G GB 含课程文件| 时长:5小时21分钟
你将学到什么
使用Godot 4.x多人游戏框架制作在线多人游戏。
创建许多常见的合作解谜平台游戏机制,如压力板、可移动物体、锁定门等。
学习如何在互联网上同步所有这些机制,以便玩家可以相互交互并共同解决谜题。
使用W4 Games大厅安全地连接到其他玩家的互联网 – 即将推出!
要求
对Godot和GDScript有基本了解会有所帮助,但不是必需的。
一些制作单人游戏的经验也会有所帮助。
如果您已经在单人游戏上有所作为并想要迎接新挑战,这门课程非常适合您。如果您想制作可以与其他人在线玩的游戏,这也是理想之选!
课程概览:
第1部分:介绍与设置
讲座1 欢迎来到课程
讲座2 网络基础知识
讲座3 社区与支持
讲座4 访问我们的项目
第2部分:玩家角色
讲座5 第2部分介绍 – 玩家角色
讲座6 导入资源
讲座7 瓦片集
讲座8 动画设置
讲座9 移动输入
讲座10 移动动画
讲座11 双重跳跃
讲座12 摄像机跟随
讲座13 视差背景
讲座14 玩家重构
第3部分:多人连接
讲座15 第3部分介绍 – 多人连接
讲座16 主菜单
讲座17 主持游戏
讲座18 远程过程调用
讲座19 加入游戏
讲座20 开始游戏
讲座21 生成玩家
讲座22 玩家权限
第4部分:平台解谜
讲座23 第4部分介绍 – 平台解谜
讲座24 玩家状态机
讲座25 压力板
讲座26 打开门
讲座27 连接可交互物体
讲座28 宝箱
讲座29 玩家互动
讲座30 钥匙物品
讲座31 出口门
讲座32 关卡设计
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