灯光是三维渲染中,最重要的组成部分.若能深入理解光线在 3D 软件中的表现,以及渲染引擎光线的工作原理,那么就能更容易的发挥着色器的效果,得到更正确的效果,也有助于调试灯光和场景优化等等,本套教程适用于各种 3D 软件,作为 3D 设计师、渲染师、灯光师……对于光的掌握和控制,也是必修课程之一,深入了解灯光,提升能力,拓展技法,方可独步武林!信息量非常庞大,带你全面了解好莱坞影视级照明技术;摄影棚灯光技法;渲染器处理光线的秘密;物理光线的基础理论;渲染器中的各种术语介绍;人像照明技术;现实光与渲染器光的区别;灯光与物质的交互;自然光与人造光的特性;等等……让你对灯光从现实、到渲染器、以及之间的差异等方方面面,有个全面的了解和认知。相见下方介绍….
好莱坞级影视照明技术
3D 灯光原理、着色器原理
皮克斯照明的艺术
大师级照明风格、人像照明技法
这可能是你一辈子都学不到的姿势
大师级 影视级 硬核高能

【说明】少一节课,没有第2节的视频 仅供会员 参考学习
大小:5.37G 1920X1080 mp4
教程语言:英文/中文人工翻译字幕




炸裂的知识点,还等什么呢?
深入 3D 灯光与现实物理光线的原理:
光的物理特性、量子力学、广义相对论、波粒二象性、电磁光谱、热辐射 、折射、吸收、反射、漫射、法线、高光、阴影、软阴影、 衰减、能量守恒、光栅化、环境光照、全局照明、Phong 模型、曲面、插值、光线追踪、路径追踪、菲涅尔效应、反照率、辐射度、遮蔽、环境遮蔽、萤火虫、有偏、无偏、采样,光与物体表面相互作用、物理光学数理化、微观光学、几何光学、波长、镜面、次表面散射、衍射、粗糙度、微表面、着色、金属、绝缘体、半导体材质特性、光谱、辐射、GGX、朗伯、菲涅尔 IOR、菲涅尔反射率曲线、菲涅尔方程、BRDF(双向反射分布函数的实现原理、方程解析)、几何函数、法线分布函数,辐射率、辐照度、基于图像照明、环境照明、PBR 着色核心原理、OpenGL 中灯光概念&数学原理、灯光的概述、漫射、反射、环境照明、自发光、点光源、聚光灯、方向光、区域光、光栅化、光线投射、光线追踪、蒙特卡罗,还有著名的布林定律等等,全程硬核高能,信息量非常大…
影视级灯光技术:
来自皮克斯工作室的照明艺术教程,强烈推荐!如果没有 3D 虚拟灯光,动画电影将像没有实际灯光的真人电影那样而变得黑暗,皮克斯的灯光艺术家们,使用灯光照明来支持故事的情感,使电影看起来感觉可信,本课程让你将了解到灯光的特性,以及如何使用不同类型的照明,像皮克斯电影那样带来美感和情感。
来自好莱坞影视级布光的奥秘,如果用灯光与场景叙事建立关联,通过三个规则迅速掌握创建柔和光线的秘密。在国际巨星贾斯汀·比伯的 MV 中,有哪些关于灯光的秘密呢?如何利用灯光照明构建出独具风格影视级的效果呢?深入的了解低调照明的奥秘,以及它在影视作品中所发挥的作用;通过几个影视场景让你了解影视照明的目的和故事相关的内容;关于国际巨星斯嘉丽·约翰逊人像海报的技术解析,我们又能够从中学到些什么。还有强光的使用技巧和注意事项。
大师级灯光技术:
《如何重现伦勃朗大师级照明风格》技术解析,伦勃朗是欧洲 17 世纪最伟大的画家之一,也是荷兰历史上最伟大的画家。而伦勃朗式用光是一种专门用于拍摄人像的特殊用光技术。拍摄时,被摄者脸部阴影一侧对着相机,灯光照亮脸部的四分之三。以这种用光方法拍摄的人像酷似伦勃朗的人物肖像绘画,因而得名。罗杰·迪金斯《如何学习照明》与《影视布光》等。
人像布光大师技术:
概述、光的物理特性、照明设备、光比、照明风格、照明模式、照明设置、商业人像基础、顶光技法、大头贴照、印刷出版物、衰减处理、高调照明和低调照明、单个光源的魅力、镜头光晕、、配置文件、过度曝光、婚纱摄影、时尚风格、色彩创意、近距照明、好莱坞风格、亲密照明、光中光、模拟北光、模拟日光、后记

下载说明:用户需登录后获取相关资源
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥网络平台所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥网络-CG数字艺术学习与资源分享平台,感谢您的关注与支持!