标题:LinkedIn–Redshift渲染基本培训
信息:
了解如何使用Redshift的渲染能力来改进您的运动图形工作流程。在本课程中,mograph艺术家Ryan McCauley向C4D艺术家们介绍了这款可以插入任何生产流水线的强大渲染引擎。了解Redshift中的偏向GPU渲染和基于节点的工作流的基础知识。了解如何使用实时渲染视图中的工具和选项,控制几何体,使用粒子系统,以及创建自己的材质和纹理。了解如何在场景中放置和操作灯光和相机,并输出最终渲染。此外,获得有用的故障排除和工作流程提示,以帮助您的Redshift渲染以及与C4D的集成更加流畅。LinkedIn – Redshift Render Essential Training

大小解压后:2.85G 含课程文件 持续时间5小时 8分钟 包括项目文件 1280X720 MKV 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)








课程目录:
01.01-欢迎使用_Redshift_for_c4d
01.02你应该知道些什么
02.01-什么是Redshift
02.02-Redshift_工具_位置_影院_4d_r25
02.03-导航_至_Redshift_工具_c4d_s26
02.04-颜色_工作流_输入_Redshift
02.05-建筑_定制_Redshift_布局
03.01你在做什么
03.02-机器人着色
03.03让那里有光
03.04-框架_机器人
03.05-机器人渲染
04.01-接口
04.02-创建并比较快照
04.03-过帐外汇
04.04-检查_最终_渲染
05.01-处理Redshift材料
05.02-节点编辑器
05.03-玻璃_材料
05.04-次表面散射
05.05-使用纹理
05.06-凹凸贴图和法线贴图
05.07-细节_材料
05.08-混合_材料
06.01-Redshift_灯光_概述
06.02-物理_太阳_天空
06.03-hdri _照明
06.04-体积照明和雾
06.05-遮光板_和_着色器
07.01-Redshift_相机_标签
07.02-景深和镜头失真
07.03-摄影_曝光
08.01-对象_标签_概述
08.02-渲染时间细分
08.03-位移
08.04-颗粒
08.05-头发和样条曲线
09.01-简易基础渲染
09.02-Redshift_取样_理论
09.03-实践中的取样
09.04-全局照明
09.05-去噪者
09.06-运动模糊
09.07-aovs _和_经理
09.08-导出设置
10.01-添加贴花的工作流程
10.02-高级_着色_材质
10.03-用户数据用于图形变化
10.04-精灵_节点
10.05-三平面节点
10.06-矩阵_散点
10.07-代理
11.01-使用渲染视图加快工作速度
11.02-转换_ c4d _材料
11.03-资产管理
12.01-后续步骤

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