World Machine课程》涵盖了你需要的一切,让你有一个坚实的基础来构建自己的高质量的电影或视频游戏地形。

你会学到什么
为渲染或游戏开发创建高分辨率、高细节的地形。
基于World Machine蒙版和着色设备的纹理地形。
获得哪个节点达到预期结果的信心。
组装宏以简化地形构造并保持图形整洁。
了解所有节点中的所有值对地形的实际影响。

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)|大小解压后:1.51 GB |时长:3h 27m

保证是World Machine在线工具集最详尽的基本概述,我将介绍每个节点的效果以及如何使用它,我们将特别介绍高级柏林和布局生成器以及宏构造。这里没有哲学或冗长的解释;只是功能性和实用性的指导,帮助你实现你的目标。一旦完成,您还将了解如何轻松地创建您的World Machine,纹理,并将其带入Unity 5引擎。

在课程结束时,您不仅将学习World Machine,还将了解其他程序纹理系统如何使您受益。

不需要World Machine的授权副本!

这门课是给谁的
本课程面向的是那些想了解而不仅仅是学习《World Machine》的人。
没有World Machine知识的人,但是那些稍微熟悉的人也将从课程中受益。



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