Release date:2020

Author:Алексей Малороссиянов

Skill level:Beginner

Language:Russian

Exercise files:Yes

Научись создавать сцены, интерфейс и механики для собственной игры на Unity.

КОРОТКО О КУРСЕ

Преподаватель — Алексей Малороссиянов, Unity-разработчик в Pixonic. Ты научишься основам работы в Unity с нуля, сможешь создавать простые 2D-игры: с оружием, мобами и даже боссами. Сможешь работать с внутриигровой камерой, анимацией, визуальными эффектами и звуком. У тебя будет полноценный прототип игры со множеством механик, которые можно будет развивать.

ЧТО ЭТО ЗА КУРС Под руководством преподавателя ты создашь прототип простой 2D-игры — пазл-платформера, а затем 2D-экшена. С каждым уроком ты будешь добавлять в него новые механики: от перемещения по уровню и диалогов до чекпойнтов и босса с несколькими фазами боя.

Просто повторять за преподавателем будет недостаточно. Смысл курса ещё и в том, чтобы ты научился мыслить, как разработчик: то есть, не просто действовал по стандартному сценарию, а сам придумывал оригинальные решения для разных проблем. Всему этому мы будем учиться на конкретных механиках — по такой схеме мы будем постигать и программирование, и работу с Unity.

Например: у нас есть персонаж, которым мы управляем, и враг-NPC. Наша задача: сделать так, чтобы при нападении со спины враг сразу же погибал.

Итого: есть два объекта, у них есть позиция и направление. Как понять, что объекты направлены в одну сторону, и что один персонаж зашёл «за спину» к другому? Что тут можно придумать?

Оказывается, тут нам поможет скалярное произведение векторов, которое проходят в восьмом классе школы. Как быстро и эффективно находить такие решения — объясним на курсе.

О UNITY

Unity — самый популярный движок для независимых разработчиков со множеством встроенных решений.

Hearthstone, Pokemon Go, Firewatch, Cuphead, Endless Legend — все они сделаны на Unity, и список крутых проектов продолжает расти.

Алексей Малороссиянинов:

Почему Unity? Потому что это самый простой движок с множеством встроенных решений. У него огромная база пользователей, поэтому если перед тобой стоит какая-то задача — скорее всего, её уже кто-то решил и написал об этом в сети.

ЦЕЛЬ КУРСА

Научить тебя работать в Unity и создавать игры. Пройдя курс, ты сможешь реализовывать свои идеи для игр самостоятельно.

После курса ты, конечно, не станешь профессиональным программистом, но зато сможешь без труда решать задачи, необходимые для создания простых игр.

ЧЕМУ ТЫ НАУЧИШЬСЯ:

Ты научишься основам работы в Unity — одном из самых востребованных игровых движков; Создашь собственный платформер-головоломку; Научишься делать мобов с разными моделями поведения, в том числе стреляющего и летающего; Узнаешь, как создавать интерфейсы; реализуешь меню, инвентарь и ячейки быстрого доступа; Разберёшься с оптимизацией, аналитикой и сборкой.

ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС Для всех, кто хочет делать собственные инди-игры, но не умеет программировать или работать в движках. Всему, что нужно для создания простой 2D-игры, мы тебя научим.

Курс подходит для новичков: даже если ты никогда не сталкивался с программированием, мы обучим тебя основам С#, работе с переменными, функциями, типами данных — и всему, что тебе понадобится на курсе.

Важно: этот курс — о создании игр, а не о программировании как таковом. Если тебе нужно что-то более продвинутое, а твоя конечная цель — работать программистом в игровой студии, то обрати внимание на наш курс по программированию в Unreal Game Code.

01. Платформер – пазл 01. Знакомство с Unity 02. Создание сцены 03. Оживляем сцену 04. Физика и коллизии 05. Таилсеты и камеры 06. Анимации 07. Программирование игровых механик 08. Партиклы и инстанциирование

02. Бой и NPC 01. Melee и разрушаемые объекты 02. Модель данных игрока и текущей сессии 03. Мобы и базовый AI 04. Range атаки 05. Ещё мобы 06. Модель данных и инвентарь 07. Звук 08. Чистый код_связность_зацепление

03. UI и новые игровые механики 01. Введение в UI 02. HUD 03. Инвентарь и ячейки быстрого доступа 04. Диалоги 05. Локализация 06. Чекпоинты и красивости 07. Продвинутые механики_ Умения 08. Продвинутые механики_ Прокачка героя

04. Продвинутые игровые механики и красивости 01. Освещение 02. Camera effects 03. Boss Fight часть 1 04. Boss fight часть 2

05. Оптимизация и аналитика 01. Анализ производительности и оптимизация часть 1 02. Анализ производительности и оптимизация часть 2 03. Сборки под разные платформы 04. Analytics

07. Стримы 2 поток 01. Unity. Q&A 02. Unity. Q&A Unity. Welcome stream

3 поток Unity. Q&A Unity. Welcome stream

Пятничные стримы 01. Unity. Пятничный стрим 02. Unity. Пятничный стрим 03. Unity. Пятничный стрим 04. Unity. Пятничный стрим 05. Unity. Пятничный стрим 06. Unity. Пятничный стрим 07. Unity. Пятничный стрим 08. Unity. Пятничный стрим 09. Unity. Пятничный стрим 10. Unity. Пятничный стрим 11. Unity. Пятничный стрим 12. Unity. Пятничный стрим 13. Unity. Пятничный стрим 14. Unity. Пятничный стрим 15. Unity. Пятничный стрим 16. Unity. Пятничный стрим Обзор встроенных в Unity средств тестирования

[XYZ School] Unity Course (Russian, Eng sub).7z [XYZ School] Unity Course (Russian, Eng sub)_Subtitles.7z

  Channel    and      Group

下载说明:用户需登录后获取相关资源
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥网络平台所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥网络-CG数字艺术学习与资源分享平台,感谢您的关注与支持!