Release date:2021, December

Author:Guilherme Gusmão de Freitas, Sebastian Cavazzoli

Skill level:Beginner

Language:Portuguese-Br

Exercise files:Yes

What Will I Learn?

Usar o software ZBrush e suas melhores ferramentas para a criação de personagens 3D estilizados Criar personagens estilizados Posar seu personagem no ZBrush sem retopologia Renderizar no ZBrush, Marmoset e Blender

Requirements

ZBrush

no seu PC

Conhecimento basico de 3D

Description Domine a ferramenta de escultura mais utilizada na indústria do cinema, jogos e impressão 3D, e crie personagens estilizados do ZERO!

Se você nunca abriu ou utilizou um programa 3D este conteúdo será uma introdução completa para que você consiga tirar conceitos e desenhos do papel para as três dimensões, o seu trabalho poderá ser usado como uma ilustração 3D, arte conceitual, modelo para impressão, ou até mesmo para venda e distribuição, as possibilidades são infinitas.

Trabalhar de casa, traduzindo conceitos 2D para modelos em três dimensões é uma realidade profissional cada vez mais acessível para artistas do mundo inteiro. Para chegar lá é fundamental entender esse Software tão presente na indústria. É com essa base que você poderá avançar para projetos mais complexos de detalhados no futuro.

Acompanhe passo-a-passo a criação de um personagem estilizado completo e conheça todos os atalhos, macetes, processos e ferramentas do Zbrush para acelerar o seu processo de escultura digital, e criar com confiança seus próprios modelos 3D sem ficar perdido ou dando voltas.

O seu instrutor Sebastian Cavazzoli conta com mais de 10 anos de experiência utilizando programas 3D como o Blender e Zbrush, tendo trabalhado na indústria de jogos como 3d Game Artist na Globant, em projetos da EA GAMES como Plants Vs Zombies: Battle for Neighborville.

Bons estudos!

Who is the target audience?

Apaixonados pela arte 3D

Apaixonados por personagens

Pessoas que gostariam de trabalhar para jogos, cinema ou impressão 3D

1 – Introducao 01 – Introducao 02 – Primeira IMpressao do Zbrush 03 – Como navegar no espaco 3D 04 – Editando nosso primeiro objeto 05 – Como Editar a interface + Instalar materiais e brushes

2 – Conhecendo o Programa 06 – Introducao 07 – Uso de subtools 08 – Brushes mais usados 09 – Simetria 10 – Mascaras e selecoes 11 – Dynamesh 12 – Criando Algo Aplicando o que ja sabemos

3 – Ferramentas chaves 13 – Introducao 14 – Polygroups 15 – Metodos de subdivisao 16 – Zremesher 17 – Zmodeler e Crease

4 – Blocking 18 – Introducao 19 – Referencias 20 – Analizando o concept 21 – Blocking do personagem parte 1 22 – Blocking do personagem parte 2 23 – Blocking do personagem parte 3 24 – Blocking do personagem parte 4

5 – Escultura 25 – Introducao 26 – Escultura do Dragao parte 1 27 – Escultura do Dragao parte 2 28 – Escultura do Dragao parte 3 29 – ZRemesher + Project

6 – Pintura e Render 30 – Introducao 31 – Polypaint 32 – Posando o Personagem parte 1 33 – Posando o Personagem parte 2 34 – Settings de render no Zbrush

7 – Alternativas para o render 35 – Introducao 36 – Exportando o modelo 37 – Marmoset toolbag 38 – Blender 39 – Conclusao

8 – Aulas extras ZBrush do Zero Para Personagens 3D Estilizados

[Udemy] Zbrush do zero para Personagens 3D estilizados (PT-BR, Eng sub).7z [Udemy] Zbrush do zero para Personagens 3D estilizados (PT-BR, Eng sub)_Subtitles.7z

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