掌握高效无缝的Blender模型、贴图及动画导出工作流,直达Godot引擎
快速精通Blender资产导入Godot的终极技法!
想让你的Blender创作在Godot引擎中焕发生机?这门精炼课程将为你揭示完整解决方案。
仅需两小时 ,你将从小白进阶为导出专家,学会如何准备、优化并导入静态/动态资产到Godot。无论是道具场景,还是骨骼动画角色,全程护航。
由 GameDev.tv 团队创建
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 声道
级别:中级 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:21 讲(2 小时 19 分钟)| 大小:1.7 GB
课程亮点:
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Blender快速配置 :零基础快速搭建工作环境
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静态资产处理 :从道具到场景模块的一键导出方案
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贴图烘焙秘籍 :实现Godot完美呈现的专业材质技法
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LOD智能优化 :自定义与自动多层次细节提升性能
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角色动画全流程 :从骨骼绑定到动作导出的完整解决方案
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格式兼容指南 :揭秘Blender-Godot无缝衔接的最佳文件格式
学完本课,你将彻底摆脱资产导入的常见困扰——更快、更稳、更游戏化。
适合人群:
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正在学习Blender与Godot的游戏开发新人
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需要建立高效管道的独立开发者
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渴望将3D作品融入互动世界的数字艺术家
拒绝注水,只讲干货 ——直击核心工作流的关键步骤。
立即加入,开启高效游戏开发之旅!
你将掌握:
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闪电般高效的Blender-Godot资产导出工作流
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可即时投入项目的静态道具与环境模型导出技法
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确保Godot完美呈现的贴图烘焙核心要诀
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通过LOD技术打造高性能优化资产
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角色骨骼绑定与多动作导出全流程实战
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规避常见陷阱的格式与参数设置宝典
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两小时极速通关,无废话纯干货
学习要求:
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需具备Blender与Godot基础操作知识(无需编程经验)
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所有Blender插件均可通过软件内置扩展商店免费获取
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