从零开始学习Blender的建模、材质、灯光和渲染,成为一名行业级专业人士。这一课程已针对Blender 4.3版本进行了创建和测试,并将在Blender发布新版本时持续更新。通过这一课程,您将掌握在Blender中创建AAA级资产的技巧,Blender是一款免费的3D建模软件。您将从基础开始学习Blender的功能集,并利用所学知识构建一个简单的场景。通过模块化建造结构、创建道具、添加灯光、雕刻小型景观并设置相机来完成项目。然后将您的作品渲染为最终图像,供您添加到作品集中。
无论您是游戏艺术家、特效艺术家、材质艺术家,还是希望使用3D打印机打印模型,这一课程都能满足您的需求。您的目标是什么?为视频游戏创建并纹理3D资产?作为关卡设计师构建灰盒关卡?为自己或作为礼物创建3D打印模型?设计您梦想中的花园、房产扩建或家居 кух房?或者,您可能是传统艺术家,想了解3D世界的热闹以及它如何帮助您(它真的能帮助您)?或者,您可能只是想为了乐趣而尝试3D艺术。
本课程采用循序渐进的方式,首先教授Blender的核心功能集,然后在项目中实践所学知识,最终生成可分享的渲染图像。课程中会提供必要的资产,并指导您获取免费资产来帮助您构建场景。不过,我期望您投入实际操作,因为这是学习的最佳方式,因此不会提供所有资产,而是通过课程中学到的知识创建所需内容。
截至目前,我的所有课程总共有超过18,000名学员(数据截至写作时),可以肯定您将从《Blender艺术之道》中获得宝贵的知识。我在游戏行业拥有30多年的工作经验,仍在从事相关工作,因此拥有丰富的知识可与您分享。课程中未涉及的内容,请随时提出,我将尽力创建相关内容并添加讲解。立即报名,您不会失望!
由 Kevin Oxland 创建
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 声道
级别:初学者 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:89 讲(11 小时 33 分钟)| 大小:8.2 GB
课程目标:
- 学习如何使用Blender这款免费的3D建模软件,成为一名熟练的建模师。
- 掌握视频游戏行业常用的技术。
- 学习如何为道具和场景分配UV坐标并应用材质。
- 学习如何收集额外资源、设置灯光、设置相机并构建渲染场景。
课程要求:
- 无需建模经验,课程从基础开始教学。
- 一台能够运行3D建模软件的电脑。
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