Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –Race Kit比赛装备




赛车套件是一个易于使用的赛车系统,适用于任何类型的新的或现有的游戏。
Race Kit是一个使用100%蓝图实现位置赛车逻辑的一个简单解决方案。把它作为赛车游戏的起点,或者作为你现有动作或开放世界游戏的新功能。适用于任何类型的玩家,无论它是一个已经存在的角色或载具,在陆地上,在海上,或在空中!只需将Race-Kit组件添加到您所选的赛车手,在您的赛车区域周围拖入比赛套件检查点,然后使用Race Kit Manager开始比赛并处理玩家的位置。
技术细节 云桥网络
包括:
•10份蓝图
•2微克
•2个枚举
•1个结构
特征:
•与任何类型的赛车手合作
•端到端和单圈比赛类型
•支持每张地图上任何数量的比赛
•支持多人游戏
•赛车统计:位置、圈数、圈数、最佳圈数、比赛时间
•用于起搏和测试赛马的样条跟随网状赛车手AI
•UMG UI和记分板实现
Wiki/问题跟踪者:github.com/43KStudios/RaceKit
标签
蓝图

Race Kit is an easy to use racing system for any player type in new or existing games.

Race Kit is a drop in solution for implementing positional racing logic using 100% blueprints. Use it as a starting point for a racing game or as a new feature for your existing action or open world game. Works with any player type whether it’s an already existing character or vehicle, on land, in the sea, or in the air! Simply add the Race Kit Component to your racer of choice, drag in Race Kit Checkpoints around your racing area, and use the Race Kit Manager to start the race and handle the positions of your players.

技术细节
Includes:

• 10 Blueprints

• 2 UMG

• 2 Enums

• 1 Struct

Features:

• Works with any type of racer

• End to end and Lap race types

• Supports any amount of races per map

• Supports multiplayer

• Racing statistics: Position, Lap, Lap Time, Best Lap Time, Race Time

• Spline following Mesh Racer AI for pacing and testing races

• UMG UI with scoreboard implementation

Wiki/Issue Tracker: github.com/43KStudios/RaceKit

标签
BLUEPRINTS
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