在游戏开发的过程中,3D艺术家扮演着至关重要的角色。他们负责创造出引人入胜的视觉体验,帮助玩家沉浸在虚拟世界中。随着技术的不断进步,游戏资产的质量和效率变得越来越重要。本课程将深入探讨如何使用Blender、ZBrush和Substance Painter创建AAA级风格化模块化3D资产,确保这些资产能够无缝集成到Unreal Engine和Unity等顶级游戏引擎中。
由 Odin Fernandez
MP4 创建 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 声道
级别:初学者 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:21 堂课(8 小时 19 分钟)| 大小:7.13 GB
学习内容
在这个课程中,您将学习到以下内容:
- 建模与雕刻模块化3D资产:使用Blender和ZBrush进行干净拓扑的建模与雕刻,确保您的资产符合AAA游戏引擎的优化要求。
- 纹理烘焙:掌握在Substance Painter中进行高质量PBR(物理基础渲染)贴图的烘焙技巧,提升您的3D游戏资产的视觉效果和性能。
- 优化与导出:学习如何优化和导出您的3D模型,以便在Unreal和Unity中实现无缝集成。
- 完整的3D艺术管线:从概念到引擎部署,掌握使用行业标准工作流程和性能优化的完整3D艺术管线。
课程要求
- 对学习充满热情,真正热爱3D艺术。
- 一台安装了Blender、ZBrush和Substance Painter的计算机。
- 基础的Blender技能(初学者也可以从头开始)。
- 可选:对Unreal或Unity等游戏引擎的熟悉程度——这虽然有帮助,但并非强制要求。
课程描述
在这个课程中,我将带领您创建AAA级风格化3D资产,确保与Unreal Engine和Unity的无缝兼容。课程涵盖了3D艺术创作过程的每个阶段,从初步概念和高模雕刻,到通过高效的重拓扑优化低模网格。
高模雕刻与低模优化
首先,您将学习如何使用ZBrush进行高模雕刻,创造出细致入微的细节。接着,我们将探讨如何进行重拓扑,以确保您的低模网格在保留视觉质量的同时,优化其多边形数量。这一过程对于游戏资产至关重要,因为它直接影响到游戏的性能。
UV展开与纹理烘焙
掌握专业的UV展开技巧是成功创建3D资产的关键。您将了解如何有效地展开UV,以最大化纹理空间的使用效率。随后,我们将深入探讨如何使用Substance Painter进行纹理烘焙,生成高质量的PBR贴图。这些贴图将为您的资产增添真实感,使其在游戏中表现出色。
高级绘画技术与色彩理论
为了确保您的设计在任何项目中都能脱颖而出,我们将研究高级绘画技术和色彩理论。这些知识将帮助您在创建风格化美术作品时,选择合适的色彩和纹理,进而增强整体视觉效果。
性能优化
在游戏开发中,性能优化是一个不可忽视的重要环节。我们将专注于如何创建游戏准备资产,确保它们在现代引擎中能够流畅运行,同时保持顶级的视觉保真度。通过掌握这些优化技巧,您将能够在设计中减少重复工作,提升工作效率。
无论您是希望提升技能的专业人士,还是渴望进入3D艺术领域的初学者,这个实用的课程都将为您提供清晰的指导、实用的技巧以及真实的工作流程。完成后,您将具备制作AAA级资产的知识和信心,无论是用于个人项目还是专业任务,您都将成为游戏开发行业中备受追捧的人才。
加入我们,开始自信地创造沉浸式、视觉引人入胜的风格化世界吧!
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥网络平台所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥网络-CG数字艺术学习与资源分享平台,感谢您的赞赏与支持!平台所收取打赏费用仅作为平台服务器租赁及人员维护资金 费用不为素材本身费用,望理解知悉!
评论(2)
网盘密码没有 谢谢
已修复