Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –Stylized Desert 风格化沙漠
大小:634M
这个包包含简单的景观材料和一些道具。材质具有纹理贴图(基色、法线、粗糙度、高度和环境光遮挡)。第2048×2048号决议。道具树,草,石头和废墟。

技术细节
特点:

这个包包含简单的景观材料和一些道具。材质具有纹理贴图(基础颜色、法线、粗糙度、高度和环境遮挡)。分辨率2048×2048。道具树,草,石,废墟。

道具:

2悬崖(3000个三角形)洛德:是的(自动)
3块石头(280 – 260个三角形)LODs:是(自动)
3个草(176 -36个三角形)LODs:是(自动)
3个衬套(1600 – 144个三角形)内径:是(自动)
2朵花(85 – 34个三角形)LODs:是(自动)
6个藤本植物(1500 – 80个三角形)LODs:是(自动)
13个废墟(750 – 12个三角形)LODs:是(自动)
7棵树(3700 – 780个三角形)洛德:是(自动)
网格数:39

材料:

景观材料
纹理分辨率:2048×2048

纹理格式:TGA

材料是否来源于实例为变体的主材料:是

纹理数量:150

材质具有纹理贴图(基础颜色、法线、粗糙度、高度和环境遮挡)

支持的开发平台:Windows、PS4、Xbox One

支持的目标构建平台:4.20/4.21

标签
环境物质系统化


技术细节
Features:

This package contains simple landscape Material and a few props. Materials have a Texture map (Base Color, Normal, Roughness, Height, and Ambient Occlusion). Resolution 2048×2048. Props tree, grass, stone and ruins.

Props:

2 cliff (3000 triangles) LODs: Yes (auto)
3 stones (280 – 260 triangles) LODs: Yes (auto)
3 grass (176 -36 triangles) LODs: Yes (auto)
3 bush (1600 – 144 triangles) LODs: Yes (auto)
2 flower (85 – 34 triangles) LODs: Yes (auto)
6 lianas (1500 – 80 triangles) LODs: Yes (auto)
13 ruins (750 – 12 triangles) LODs: Yes (auto)
7 tree (3700 – 780 triangles) LODs: Yes (auto)
Number of Meshes: 39

Materials:

landscape Material
Texture Resolutions: 2048×2048

Texture Format: TGA

Do Materials derive from a Master Material with instances as variation: Yes

Number of Textures: 150

Materials have a Texture map (Base Color, Normal, Roughness, Height, and Ambient Occlusion)

Supported Development Platforms: Windows, PS4, Xbox One

Supported Target Build Platforms: 4.20/4.21

标签
ENVIRONMENTSMATERIALSFANTASYSTYLIZED

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