Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –First Person Archery 第一人称射箭 素材大小:378M

第一人称射箭蓝图

特点:
4个鞠躬示例:

原始的

现代的

魔鬼般的

外星人

弓形变量:
弓形网

蝴蝶结材料

弦乐材料

弓形损伤

箭头速度

流动

瞄准机动性乘数

冲刺移动乘数

重装速度

弦长

拉回距离

拉动速度

箭头变量:
箭头网格

额外箭头伤害

箭头下落速度

渗透力

穿透偏移

轨迹粒子

轨迹颜色

踪迹持续时间

弓箭皮卡
目标和目标课程创建

目标包括材料示例

弓动画:

懒散的

陆地

半空中

重新装

保持射击

冲刺

退出

注意:这些动画旨在使用双骨骼IK/夹点姿势。

网格:
每班鞠躬

每个类别的箭头

岩石

目标

技术细节
发动机兼容性:4.17

目标平台:视窗

测试平台:视窗

游戏手柄支持:是的

使用史诗骨架:是的

缩放到史诗骨架:是

包含的文档:概览图

标签
第一个人实现弓箭武器捡起蓝色的印刷品第一个人实现弓箭

First Person Archery Blueprints

Features:
4 bow examples:

Primitive

Modern

Demonic

Alien

Bow Variables:
Bow Mesh

Bow Materials

String Material

Bow Damage

Arrow Speed

Mobility

Aim Mobility Multiplier

Sprint Mobility Multiplier

Reload Speed

String Thickness

Pullback Distance

Pull Speed

Arrow Variables:
Arrow Mesh

Additional Arrow Damage

Arrow Fall Speed

Penetration Power

Penetration Offset

Trail Particle

Trail Color

Trail Duration

Bow and Arrow pickups
Targets and Target course creation

Targets include material examples

Bow Animations:
Draw

Idle

Land

Midair

Reload

ShootHeld

Sprint

Walk

Withdraw

Note: These animations are intended to work with TwoBone IK/Grip Poses.

Meshes:
Bows for each class

Arrows for each class

Tree

Rock

Grass

Target

技术细节
Engine Compatibility: 4.17

Intended Platform: Windows

Platforms Tested: Windows

Gamepad Support: Yes

Uses Epic skeleton: Yes

Scaled to Epic skeleton: Yes

Documentation Included: Overview Map

标签
FIRST PERSONREALISTICBOWWEAPONSPICK UPBLUEPRINTSARCHERYFIRST PERSON ARCHERYBOW AND ARROW

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