课程信息
教学总长度20小时左右,大小:29G 1920X1080 mp4 中文讲解 使用软件:3dsMax、Maya、Mudbox、ZBrush、GrowFX 、Vray、AfterEffects。

课程简介
本教学由成都莫梵文化出品,这是一部主要关于高质量影视动画自然场景的实例教学,本教学不但讲解了动画电影场景制作的高端流程,还分享了一个很重要的经验就是关于角色动画在Maya与Max的交互问题,教程中得以很好的解决,而许多工作多年的朋友也一直想学这二款软件的整合性,来解决传统的FBX并不能解决的问题。


下面介绍一下本套教学的具体内容:
本教学共有5卷
第01卷_教程简介
这个比较简单,就是教学的介绍

第02卷:关于美术在CG中的一些特点  1.3小时
这个总结了CG制作当中的美术特点,算是理论指导实践,尽可能多讲干货,帮助大家分析。

第03卷:GrowFX植物软件讲解  4.7小时
完整的GrowFX教学,带你彻底掌握这款软件

第04卷:GrowFX在实例中的运用 3.5小时
用加速播放的方式,演示了如何在GrowFX当中制作各种植物案例(将会用到场景中),如果看完第03卷以后,掌握这些是没有任何问题的。

第05卷:《Natural forest》自然场景实例制作 10个小时以上
这是整套教学的重头戏,讲解完整的影片场景渲染制作流程。


这一部资料主要是以一部实战为例的教学,可以应用于高质量的影视动画场景,当前随时影视动画在国内的兴起,除了剧本创意需要出彩以外,同样影片的质量也要跟上,特别是场景在影片中占的比重非常大,仅次于角色的重要性,也是反映质量细节的一个重要表现,当然场景分类也非常多,有建筑类,机械类,自然生态等等几大类,这里因为时间的关系,我就以自然生态类讲解,它的比重也是非常大,而且网上的资料大多是讲解某一块,因此很多朋友看了以后,不知道如何应于自己学到的东西到工作项目,或者是自我创作中,这就是这部教程的初衷。

学会了这套教学的技术,可以干什么?
主要理解并应用制作高质量的影视动画场景,这一部教程在实例之前,讲解了一些关于美术在CG中的一些特点,适用于一些初、中级的朋友,而高级实例中,占了整个教程经重的80%,都是一些经验技巧,适用于中高级朋友,做这行最重要的就是经验交流,软件只是一个工具,如何利用自己所学的知识,如何用到工作中,才是我们的最终目的,而不是为了软件而学软件。


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