面向项目的Unity C#游戏开发

你会学到:
Unity界面与2D游戏开发
C#编程中的可移植编码和问题解决技巧
图形技能,如绘制游戏精灵和使用递归生成游戏背景
游戏机制像近战和远程攻击的战斗系统和敌人简单的人工智能机制
更高级的C#技术,如单例模式、脚本对象、动画事件和协同程序
游戏效果,如声音和统一粒子系统

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) |时长:56节课(3h 9m) |大小解压后:1.73 GB 含课程文件

要求
需要一些Unity和C#的知识

描述
加入我的旅程,学习如何在Unity中创建视频游戏。

您将学习如何使用统一界面,用C#编写代码,绘制游戏资产,添加游戏声音,视觉效果等等!


课程有2种授课方式:[MQ] MAIN QUEST和[SQ] SIDE QUEST:

[MQ]讲座是核心的“强制性”讲座,我们将在其中探索和理解Unity引擎和C#编码。
[SQ]讲座是可选的,有兴趣拓展知识面的可以观看。例如,我们将讲述使用递归创建游戏精灵和背景生成的过程,研究游戏背后的线性代数等等!
在每堂课的资源部分,你都有所有的游戏资源(SQ精灵和游戏声音)。文件夹名是GameAssets.zip。

我以一种丰富和鼓舞人心的方式创建了这门课程,因此我将展示各种Unity和C#技术,以便为您提供开发所需项目所需的工具。我也希望这个课程有趣有趣,所以我把视频做得短,节奏快,组织得好。沿途也有一些有趣的地方让你去发现

这门课程以项目为导向,在我看来是最好的学习方式。你不仅要学习抽象的编程概念,还要从游戏应用中推导出来。您将发展必要的技能,以便能够将整个课程中学到的所有概念应用到您自己的项目中。

快来加入我,成为Unity的专家,开发你梦想中的游戏吧!

感谢我的家人和朋友,他们是我的家人< 3 感谢玛丽,我的好朋友,她的帮助和支持 这门课是给谁的 中级-初级游戏开发人员渴望进一步扩展他们的知识

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